龙之谷手游职业怎么选各类职业特点介绍

在龙之谷手游里,职业的正确选择能够使得玩家在实力上得到快速的提升。那么对于玩家而言该如何选择一个适合自己的职业呢,接下啦我们会以各个职业的优缺点为大家讲解,也希望能够使得玩家有个初步的认知。

首先我必须纠正所有人的就是几个误区,1剑圣是不是没人组,2战士地位是不是很不好,3弓手是冷门职业。4选冷门职业是不是装备会便宜。我的回答是你们这些都是端游老玩家吧,是不是还以为剑圣输出低,副本容易死?我告诉你,大错特错,位移那么多又不会去吸引boss主要仇恨,还有一个combo闪避切骨无敌2秒带位移,boss什么技能躲不掉,而且现在是手游别拿端游那一套,手游里所有职业只要是想输出都不会低,副本里的输出差距全在躲boss技能上拉开的,有的职业站的远不用躲,可以一直输出,有的却要退开后在近身才能继续输出。战士地位不好?确实因为手游里很多都是32-40退谷的,他们对战士不友好很正常,3弓手是不是冷门?抱歉pve第一输出箭神,PVP第一强势游侠会冷门?冷门职业装备会便宜?抱歉现在装备全是材料做,不是材料做的能让你们上眼的都是首饰,全职业通用,冷门说法哪来?

我说说职业方面,首先我下一个定义所有职业打木桩的话,绝对输出都差不多。但是到了副本因为操作者被boss打倒地,躲boss技能,doss长距离位移后的追逐,操作者的安全意识,所以输出就有了先后。然后手游里的主要玩家都是端游来的,很多都是32-40退谷高潮时退的,那时战士职业尴尬大家都懂。但是手游是手游端游是端游,分清楚了才能选好你想要的职业。

剑圣:输出,有减防,贴身可以尽情输出,因为被歧视所以战力更高一点才好组人。

战神:输出,有加攻击buff,32以后还有加防御buff,没有歧视自然比剑圣好混

元素:输出,手长输出稳定,不过位移能力不行,手游暂时没有属性攻击百分比的首饰

魔导:输出,优缺和元素一样,不过由于起手硬直,输出可能不及元素,还有现在时间加速只作用于自身,如果未来改全体那就强势了(不过可能性不大因为手游不显示负面buff,也就是说时间加速没有疲倦期,2魔导不就逆天了)

祭祀:输出强不起来,为啥?因为你只有4个输出技能的格子,为了配合团队奶棒都是要带的

贤者:有减防但是一身输出都是近战,小短腿还是挺尴尬的。所以纯输出前期确实不厉害,不是伤害的问题,而是boss动一下说不定就把你技能躲了

箭神:输出,输出环境好,弓手鹰眼buff能大幅提升暴击和输出,射程增加的技能现在貌似能加持到追踪箭上

游侠:看到很少人玩,不过先遣队天梯前5都是她,很明显是偏PVP的

最后总结一下,有些职业腿短啊,技能站桩久啊,攻击距离短,需贴身啊打BOSS自然被轻视,这种就需要更高的战力来增加副本竞争力,有些确是功能性的,自然不用太在意战力所以就算不氪也有人要。但是当你的基友陪着你在副本灭的死去活来的时候,你又会不会不氪呢。

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