蜀国武将—刘备
乱世的枭雄
体力:4
技能:仁德、激将
仁德――出牌阶段,可以任意地把手牌分发给其他玩家(可以全给一个人,也可以分别分发给几个人若干张)。其他玩家获得后加入手牌。每分发出两张手牌刘备加一点体力。不足两张的不加体力。
激将――主公技,当你需要使用(或打出)一张【杀】时,你可以发动激将。所有蜀势力角色按行动顺序依次选择是否打出一张【杀】“提供”给你(视为由你使用或打出),直到有一名角色或没有任何角色决定如此作时为止。
★送牌可以给一个人,也可以分别分发给几个人若干张。其他玩家获得后加入手牌。每分发出两张手牌刘备加一点体力。不足两张的不加体力。
例如刘备发给关羽张飞诸葛亮各一张牌,给孙尚香两张牌,一共给出五张,因此刘备共可以补充两点体力。
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使用仁德技能分出的牌,对方无法拒绝。
★刘备是典型的支援型人物,最经典的打法:给牌加血,蜀国是配合性最好的国家,刘备与蜀国武将如果形成配合将非常强大,给关羽红牌,给张飞杀,给月英锦囊,给赵云杀闪。可以和任何队友配合,能够和刘备一拨实在是一大幸事。坛上有人发出刘备配合装备银月枪的蜀国武将秒全场战术,大家可以参考(触发条件太苛刻)。
弱点:毫无单挑能力,适合除内奸外的全部角色,如果作为内奸目标是15分也可考虑选择
克星:没有明显克星国武将—诸葛亮
迟暮的军师
体力:3
技能:观星、空城
观星――回合开始阶段,你可以观看牌堆顶的X张牌(X为存活角色的数量且最多为5),将其中任意数量的牌以任意顺序置于牌堆顶,其余以任意顺序置于牌堆底。
空城――锁定技,当你没有手牌时,你不能成为【杀】或【决斗】的目标。
★诸葛亮是防御型人物,经典打法是:猥亵的观星让自己保持空城(配合方天画戟+最后一杀威力无穷),最新的FAQ修正了说明书的空城决斗,如果诸葛最后一张决斗,对手将由于不能对诸葛出杀而决斗失败,这也成为诸葛的强力杀伤战术。做为忠臣座主公上家,人数小于8时做为内奸是诸葛的最佳归宿,利用控制判定牌的能力克夏侯惇和八卦阵
弱点:怕攻击锦囊
克星:五谷,周瑜,刘备,貂蝉蜀国武将—关羽
美髯公
体力:4
技能:武圣
武圣――你可以将你的任意一张红色牌当【杀】使用或打出。
★若同时用到当前装备的红色装备效果时,不可把这张装备牌当【杀】来使用或打出。
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被装备的武器用来当“杀”时,不能同时发动武器效果。
★使用武圣时,仅改变牌的类别(名称)和作用,而牌的花色和点数不变。
★关羽是攻击型人物,经典打法:和大哥配合,多留闪,虽然不能杀当闪,但是可以闪当杀,急了还可以飞刀当杀,原来吴宇森是受了三国杀的影响,才在赤壁里有了关羽飞刀。
弱点:无明显弱点
克星:无明显克星蜀国武将—张飞
万夫不挡
体力:4
技能:咆哮
咆哮――出牌阶段,在出牌阶段可以出任意张“杀”。不受普通规则中每回合只能出一次“杀”的限制。
★张飞是爆发型/攻击型人物,经典打法:和大哥可以形成一定的配合。适合反贼其他身份都对玩家有极高要求。做主公下家赌开局摸一把杀吧,你活不了多久。座主公上家赌有人选刘备,同时他也赌你跟他同伙,把所有手牌给张飞孤注一掷,且中间张飞没有被人乐不思蜀,太多的假设条件了。做远离主公的位置,除了赌起手一把杀还要多赌一把刀。
弱点:看似强大的技能实际是低于平均水平的,除了赌手牌质量,没有太多发挥的空间,对手决斗的重点对象在一轮轮南蛮之后是留杀还是让身上占满伤口?人多的时候你铁定是早死的,如果不想干看太长时间,还是别选他了。
克星:已经这样了,还需要人克么蜀国武将—赵云
少年将军
体力:4
技能:龙胆
龙胆――你可以将你手牌的【杀】当【闪】、【闪】当【杀】使用或打出。
★使用龙胆时,仅改变牌的类别(名称)和作用,而牌的花色和点数不变。
★当赵云装备“八卦阵”,用“闪”当“杀”使用时,不能进行判定,因为“需要出”的是“杀”。当然你也可以理解为:“八卦阵”的判定不是手牌,是判定牌(龙胆的规则是手牌中的“杀”“闪”)。
★赵云是平衡型/防御型的人物,经典打法:多留杀闪,金身不破,装备银月枪攻击力倍增。适合全部身份,如果刻意防守,很难破身,内奸可以优先选择
弱点:无弱点,且技能不招狠,不易优先被打,被打也不怕
克星:无克星蜀国武将—黄月英
归隐的侠女
体力:3
技能:集智、奇才
集智――每当你使用一张非延时类锦囊时,(在它结算之前)你可以立即摸一张牌。延时锦囊不可发动集智。
奇才――你使用任何锦囊无距离限制,如“顺手牵羊”。
★若月英使用如万箭齐发等锦囊牌后对司马懿造成伤害,则月英应先从牌堆摸一张牌,再让司马懿抽走一张。
★
黄月英是暴发型人物,典型打法:去抓锦囊拼命出吧,适合所有身份
弱点:防御能力弱,不禁打,又比较招打
克星:无明显克星蜀国武将—马超
一骑当千
体力:4
技能:铁骑
马术――锁定技,当你计算与其他角色的距离时,始终-1。
铁骑――当你使用【杀】指定一名角色为目标后,你可以进行判定,若结果为红色,此【杀】不可被闪避。
★铁骑装备的-1马是永久存在的,不受任何游戏牌的影响。除此之外,马超依然可以照常装备最多两匹马(+1和-1)。
★马超是攻击型人物,经典打法:等连弩,连八卦都不怕,适合所有身份
弱点:招打,无明显弱点
克星:司马懿让你的铁骑马失前蹄蜀国武将—黄忠
(风扩展包武将)
老当益壮
体力:4
技能:烈弓
烈弓――普通技,出牌阶段,以下两种情况,你出的“杀”不可被闪避:1.目标角色的手牌数大于或等于你的体力值。
2.目标角色的手牌数小于或等于你的攻击范围。
★黄忠4血对攒牌吕蒙出杀,吕蒙手牌7张大于黄忠4血,吕蒙直接扣血。
★黄忠装备距离为5的麒麟弓,对手牌没超过5张的角色出杀,对方直接扣血。
★基本黄忠的攻击是无法闪避的了;和马超的判定命中比还要牛,不过好歹马超还有-1马。至于关张赵相比就是鸡肋咯。
★黄忠是攻击型人物,经典打法:装备麒麟弓后基本单挑无敌,拿不到弓的话也可以上手先故意掉血,连八卦阵都不怕,全克吕蒙等一干攒牌型人物和血少的人物.
弱点:单打独斗,配合差,防守弱,同样容易招打
克星:无明显克星蜀国武将—魏延
(风扩展包武将)
嗜血的独狼
体力:4
技能:狂骨
狂骨:锁定技,任何时候,你每对与你距离1以内的一名角色造成1点伤害,你回复1点体力。
★一血的魏延对距离为1以内的小乔出杀,如果小乔转移伤害给魏延,魏延死亡,不能发动武将技能。如果有人喂桃,魏延被救回,回复到一格体力后,发挥技能狂骨再回复一格体力,此时魏延体力值为2格,补2张天香技能的反馈牌。
★狂骨很有意思,没有-1马影响范围是三个人(左右玩家加自己);有马就可以有5个人。伤害只要是来自于魏延就成立,那么如果发一个南蛮或者万箭,最多可以加4血。
★魏延是防守型人物,经典打法:坐大小乔边上的话可以发挥出超强的能力,狂骨一下回血然后大小乔转移,但要形成此条件实在是很难.
弱点:怕+1马,边上两个装备后你就基本上废了一半了,即使自己装备了-1马别人也很容易拆掉,夹在同伴中间同样会让你很为难.
克星:都那么多缺陷了...蜀国武将—庞统
(火扩展包武将)
凤雏
体力:3
技能:连环、涅槃
连环:普通技,出牌阶段,你可以将你任意梅花手牌当“铁索连环”使用或重铸,数量不限。
涅槃:限定技,当你处于濒死状态时,你可以丢弃你所有的牌和你判定区里的牌,并重置你的武将牌,然后摸三张牌且体力回复至3点。
★庞统做主公时,发动涅槃后也只将体力回复至3点。
★庞统进入濒死状态时,可以直接发动涅槃而不求桃。
★如果涅槃时被铁索连环,则涅槃后重置回到未铁索连环的状态。
★涅槃状态再次濒死可以求桃。
★庞统先中乐不思蜀或兵粮寸断,然后中闪电,这种情况下涅槃后是仍然处于被乐不思蜀或者兵粮寸断的。
★庞统选择涅槃,其梦魇标记(神关羽的)不取消。
★庞统处于被神诸葛大雾或狂风技能影响状态后发动涅槃,大雾或者狂风状态不取消。
蜀国武将—诸葛亮
(火扩展包武将)
卧龙
体力:3
技能:八阵、火计、看破
八阵:锁定技,当你没装备防具时,始终视为你装备着“八卦阵”。
火计:普通技,出牌阶段,你可以将你的任意一张红色手牌当“火攻”使用。
看破:普通技,你可以将你的任意一张黑色手牌当“无懈可击”使用。
★装备任何防具都会失去“八阵”的效果。
★该诸葛亮为早期出隆时的诸葛亮,与那位迟暮的老版诸葛亮不同,他对于防守方面可以说是做的相当无敌,而且还可以随时发动火攻,出奇不意,实属防守和偷袭具备,能够发挥其三国第一谋士的能力。