我的世界还能撑多少年不好判断,但是目前位置已经连续运营11年,算是比较长寿的游戏。
在我的世界当中,其实游戏本身就是非常值得一说的内容。我的世界有哪些内容值得一说呢?例如在我的世界中,可玩性无限。而且创造力可以发挥的无限大,只要你在我的世界中,用你的大脑就可以让想象力无限扩大。因为创造模式,可以让你的想法在游戏中最大程度呈现。
游戏介绍:
自开创伊始到延斯·伯根斯坦(Jeb)加入并负责开发之前,我的世界几乎全部的开发工作由Notch完成。游戏音乐由丹尼尔·罗森菲尔德(C418)和莉娜·雷恩(LenaRaine)创作;克里斯托弗·泽特斯特兰绘制了游戏中的画。
游戏最初于2009年5月17日作为Classic版本发布,并于2011年11月18日发布Java正式版。我的世界的游戏平台囊括桌面设备、移动设备和游戏主机。
该游戏以玩家在一个充满着方块的三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块为主题。玩家在游戏中可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造精妙绝伦的建筑物和艺术,或者收集物品探索地图以完成游戏的成就(进度)。玩家也可以尝试在创造模式下(打开作弊)红石电路和指令等玩法。
2022年7月21日,微软旗下游戏开发商Mojang更新Minecraft(我的世界)使用指南,禁止将区块链技术集成到Minecraft客户端、服务器应用程序,也不允许利用区块链技术将Minecraft游戏内的内容(如世界、皮肤、角色物品或其他模组)用于创建相关NFT。