首先是BUFF。这个没得说正义之怒必须要开上,否则DPS一定OT,庇护祝福不可缺少,这是回蓝的保证,虔诚光环别换,生命的保障。
其次选择圣印。其实作为MT,圣印的选择有很多种,复仇圣印可以保持持续的仇恨,boss战很有用。殉难圣印单次攻击较高,仇恨较大,同时可以损伤自己的血,通过让其他人加血可以回蓝。智慧圣印当队伍的DPS强度不大,拉仇恨有保证,但是回蓝不够的时候,可以考虑这个。光明圣印貌似很少见到MT用这个的。
最后拉怪的技能。我没有找什么数据证明,但是从我用FQ这么久的感觉,仇恨最高的技能,是正义之锤,而要保证你的正义之锤能帮你制造仇恨,就必须要保证你的命中有80以上,低于80,拉怪的时候只能看到“未命中”、“偏移”等提示。
一般来说起手是复仇者之盾,制造的仇恨还不错,至少可以让你不用担心一开怪仇恨就被抢,缺点也同样是优点,就是会让被击中的怪行动变慢。但是复仇者之盾明显耗蓝比较多,所以在战斗过程中,看着仇恨列表,如果仇恨能稳定的话,这个技能可以少用。
然后肯定就是接奉献和正义之锤,奉献能带来稳定的仇恨,但是缺点很明显,每次的伤害不高,所以最初的仇恨会比较低,所以使用奉献只有2个途径选择:1、怪还未到达你身前,让你使用奉献后,还有时间用出复仇者之盾或者正义之锤,其他DPS才开始打怪;2、等使用复仇者之盾、正义之锤等技能把仇恨提上去后,再开奉献。
然后就是自我保命技能,神圣之盾和审判,神圣之盾能大幅度提高格挡几率,不仅能提高你的存活率,还可以由于庇护祝福,给你带来更高几率的回蓝效果,战斗中千万别忘记。至于审判因为FQ用的圣契只有2个,一个是牌子换的110的,一个是BT主母掉落141的,这两个圣契的效果都不错,而且审判能制造的仇恨也并不少,所以千万不要忽略了审判这个技能。
最后也是最新版本才有的,驱邪术,以前这个技能只对亡灵和恶魔有用,现在既然能对所有怪物都有效,那也是制造仇恨或者DPS的一个手段。