在游戏界王者这个称号通常是用来描述那些在某个具体领域或游戏中极其杰出、拥有极高声望和成就的游戏。这可以是个人、团队或是特定的视频游戏。不同的人可能会对谁是游戏界的王者有不同的看法,这取决于所指的领域(如电子竞技、单机游戏、独立游戏开发、游戏设计等)。
例如在电子竞技方面,Dota 2的国际邀请赛中,TNC Predator在2016年的比赛中赢得冠军,并获得了超过850万美元的大奖,他们的表现被视为当时的一大王者。
在单机游戏领域,《塞尔达传说》系列的制作人宫本茂以及《最终幻想》系列的创作者坂口博信,因对电子游戏产业的巨大贡献和创新被广泛认为是游戏界的巨人。
独立游戏方面,Inside、Limbo或Journey等游戏以其艺术性和叙事能力获得了极高的评价,开发者如诺兰·布坎南(Inside)、Kojima Productions(原Snake Eater和Metal Gear系列)以及Thatgamecompany(Journey)可以被认为是各自领域的王者。
总之谁是游戏界的王者的答案取决于我们关注的领域。每一个对游戏产业有着独特贡献的人物或团队都可以被视作王者。