肉鸽游戏(Roguelike)是一个游戏类型,源自英文词组 Rogue, 也是1980年的一款经典的随机生成的地下城探险类游戏的名字。这个类型的名称来源于其与原始Rogue游戏在规则、设计和玩法上的类似性和继承性。
肉鸽游戏通常具有以下几个特点:
- 随机性:游戏中元素(如地图、怪物、道具等)都是随机生成的,每次开始新游戏时体验都会不同。
- 永久死亡或存档重生:角色在游戏中一旦死亡,通常需要从头开始或者在特定点复活。这种机制增加了玩家对生命和战略选择的重视。
- 深度与探索性:游戏中包含丰富的系统、道具、技能树等,鼓励玩家进行深入探索和策略思考。
- 故事性和背景设定:虽然游戏内可能有较为简单的叙述或背景故事,但更注重的是体验过程而非完整的故事线。
肉鸽游戏类型因其独特的挑战性和深度吸引了大量玩家,从桌面角色扮演游戏的电子化到现代独立游戏市场中都有其身影。一些知名的肉鸽游戏包括《Rogue Legacy》、《Hades》以及《Enter the Gungeon》等。