TPS(ThirdPerson Shooter)是一种在电子游戏中常见的视角类型,指的是从游戏中的角色后方约90度角的视角进行射击游戏。与FPS(FirstPerson Shooter)不同,玩家通常可以看到自己的角色身体或头部,以及部分环境背景。
在这个视角下,游戏设计者可以更好地展示战斗场景、环境和角色之间的互动,同时提供更多的视觉信息给玩家,使他们能更轻松地识别敌人位置、路径规划等。TPS游戏类型广泛,包括但不限于动作冒险、军事射击、科幻、恐怖、赛车等多种题材。这种视角在《合金装备》(Metal Gear)、《古墓丽影》(Tomb Raider)和《质量效应》(Mass Effect)系列等知名游戏中都有广泛应用。