三国杀神赵云怎么获得

问题一:三国杀神赵云神司马懿武将战功及获得方法ol还没有出,而且新版本要等级高了之后才可以使用神将,会消耗点神卡。话说神司马和赵云都太逆天了,个人感觉ol会有所调整

问题二:三国杀神赵云怎么获得神赵云技能强度分析三国杀神赵云武将技能

【绝境】锁定技,摸牌阶段,你多摸等同于你已损失的体力值数的牌;你的手牌上限+2。

【龙魂】你可以将花色相同的X张牌按下列规则使用或打出:红桃当【桃】;方块当火【杀】;梅花当【闪】;黑桃当【无懈可击】(X为你的体力值且最少为1)。

神赵云在一血状态是他最强的时候,每次摸牌能摸多摸一张牌,可以红桃牌当【桃】;方块当火【杀】;梅花当【闪】;黑桃当【无懈可击】,除了能强杀的存在,一般赵云很难死掉,算是很不错的一个武将。

问题三:三国杀ol为什么现在没有神赵云和神司马懿了首先这两个神将从来没有上线过;

其次现在很多人玩都禁神了,公司也不会推出一个已经被大部分玩家禁止的神将(费时费力费钱还不讨好)不如改头换面,弄点什么“新什么什么“,”SP“,”界限“,且技能不要太BUG,不是更能赢得玩家的心和钱嘛~

问题四:怎么得到三国杀的神赵云??????1.去买盗版。2.去买“山”包拼RP。3.用别的卡跟其他有神赵云的交换。4.自己画一个或着找一张广告牌替代。

问题五:三国杀神赵云怎么设计的这么尴尬啊!!!游卡出武将之前都是要经过测试的,这点无可置疑。

游卡的测试做的还是算很到位了,要知道,《风声》在出增补包的时候在包里放了几张贴纸,用来把原来的人物技能效果贴掉,已做修改。比起这个三国杀已经做的非常不错了

在某期桌游志上看到,一个武将在创作时,首先其技能要符合他的身耽背景,在设计好技能之后,会与一个叫做稻草人的卡牌进行测试(稻草人5血无技能),具体应该是多种人数局都测试过。在测试多次后,要使得此武将的胜率处在在某一个范围内。

徐晃就是一个很好的例子,在最早设计出的时候,他的设定是黑色基本牌当兵粮寸断。经测试后发现偏弱,后又增加了黑色装备牌也可当做兵粮寸断,且距离限制放松。

在以前看到新的增补包出来的时候,看过人物介绍都觉得有的人好强大,在玩过之后发现也还好,并没有那么恐怖。游卡在创作卡牌的用心程度也是值得肯定的,再说,这一神话再临系列的风火山林四个包中,山是最后一个了,等山包的人更是茫茫多,受关注程度是可想而知的,游卡不可能笨到去砸自己招牌的。

欢迎追问望采纳

问题六:三国杀一共有过几个神赵云?官方:

神‘赵云体力2

绝境:锁定技,摸牌阶段,你摸(2+X)张牌(X为你已损失的体力值);你的手牌上限始终+2。

龙魂:你可以将X张同花色的牌按以下方式使用或打出:红桃为【桃】,方块为【火杀】,梅花为【闪】,黑桃为【无懈可击】(X为你的体力值且至少为1)。

初版(因为其过于强大近乎BUG,被众玩家戏称为高达一号)

神‘赵云体力1

绝境:锁定技,摸牌阶段,你不摸牌;你的手牌数始终为4。

龙魂:你可以将一张牌按以下方式使用或打出:红桃为【桃】,方块为【火杀】,梅花为【闪】,黑桃为【无懈可击】;回合开始,若场上有【青钢剑】,你立即获得它。

残兵什么的不是官方的,目测是山寨民骸包DIY武将,不提也罢。

真的玩起来用官方推出的2血神赵云就不错

问题七:三国杀神赵云怎么用绝境――锁定技。摸牌阶段你摸牌的数量为你已损失的体力值+2;你的手牌上限始终+2。  龙魂――你可以将同花色的X张牌按下列规则使用(或打出):红桃当【桃】;方块当火属性的【杀】;梅花当【闪】;黑桃当【无懈可击】。(X为你当前的体力值且至少为1)。龚就是这么用啊。。。

问题八:三国杀神赵云是不是弱爆了?说白了吧,确实弱!

首先进攻端方片当火杀并不能给他带来决定性的输出优势。

其次防御端最理想状态就是两滴血,四张手牌结束回合,然后扣一滴血发动一血龙魂。不算装备的话,按防守端理想状态一张牌=一滴血来算,赵云此时也就五滴血(算上一开始卖的,六滴血),说白了也就和无装备满血华佗一样的生存能力。

当然龙魂提供了很多无懈,梅花当闪,方片当杀甚至还有伪龙胆作用,所以实际手牌防守利用率上,赵云强于华佗。

虽然合理运用龙魂发动时机能提高手牌利用效率,但总体而言血量还是一个巨大的隐患!

红桃下回合能吃不假,但是血量上限只有两滴,还要考虑龙魂的发动。虽然黑桃无懈不错,但是神赵云也要承担血上限少的风险,比如被雷劈要花两个桃,酒杀立刻就要吃桃……遇到拆迁办的时候更是有苦说不出。所以我觉得生存能力,赵云逊于华佗……

辅助方面一血神赵云给队友用用无懈是不错,但是自己手牌少压力可是很大的!同时也不能像华佗那样青囊……所以神赵云辅助也只能算一般。

神赵云单挑还行,因为一滴血的龙魂防御力已经足够应付大部分武将了,但是身份局嘛,回合外没有手牌增益,遇到手牌控制流、拆迁流、强中流还是非常悲剧……

Lz的设计弥补了神赵云回合外没有手牌增益的不足,能大大提高赵云的生存能力,同时又不会导致进攻端过于强大,我觉得算是非常不错的改进……

但是强中系对赵云的威胁依然存在,倘若四张手牌恰巧没有红桃,一个酒杀强中赵云就去了……

即便这么改还是无法改变神赵云龟缩防守流的定位……

高达一号实在是被削弱太狠了,连最起码的娱乐性都没了……

问题九:三国杀里神赵云的龙魂是怎么一回事?神威如龙*神赵云

【绝境】:锁定技,摸牌阶段,你摸牌的数量为你已损失的体力值+2;锁定技,你的手牌上限+2。

【龙魂】:你可以将花色相同的X张牌按下列规则使用或打出:红桃当【桃】;方块当火【杀】;梅花当【闪】;黑桃当【无懈可击】(X为你当前的体力值且至少为1)。

问题十:三国杀,神赵云龙魂使用可以。

龙魂――你可以将同花色的X张牌按下列规则使用(或打出):红桃当【桃】;方块当火属性的【杀】;梅花当【闪】;黑桃当【无懈可击】。(X为你当前的体力值且至少为1)。

[Q]“X为你当前的体力值且至少为1”是什么意思?

[A]若神赵云当前的体力值大于0,X=神赵云当前的体力值;若神赵云当前的体力值为0或更低时,X=1。

例如:神赵云进行濒死结算时,可以发动【龙魂】将1张红桃牌当【桃】使用。

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