N键的天赋点界面。
魔兽世界中的每个种族都有自己独特的种族天赋和技能,而这些种族天赋和技能对于不同职业来说在提供增益方面可能会产生显著的差别。有些种族更加适合PVE或PVP,有些种族更加善于治疗,有些则可以打出更高的伤害。
正式服里在换天赋的时候是没有费用产生的,同时在非战斗状态下可以随时切换天赋。60年代的时候是没有双天赋的,而且60年代洗天赋是需要花钱的,而且随着洗天赋的次数增加费用也会增加,如果想要换天赋必须回到主城找NPC。
扩展资料:
魔兽世界中每个角色的战斗依托于其装备的属性,属性越高,其战斗力越强。角色除了基础属性,还有装备上提供的特效属性,这些属性不分职业,不分天赋。例如急速、暴击等。
其中猎人、增强萨满、野性德鲁伊、潜行者等职业的主属性为敏捷,提升攻击强度。同样的智力和精神就不再需要堆加了。
相关术语:
1.格挡:带盾职业专有,触发时减少该次所受伤害的三分之一,只对近战物理攻击有效。
2.招架:触发时减少你该次所受的全部伤害,只对物理攻击有效。
3.闪避:触发时减少你该次所受的全部伤害,只对物理攻击有效。
4.护甲:减免你每次所受到攻击的物理伤害,护甲越高效果越小。