目前较为实用的宝宝大概有以下几种类型:攻宠,法宠,血敏宠,龟速血宠。其中攻宠和法宠可以根据个人喜好选一个,而血敏宠和龟速血宠,如果你要经常参加帮战等PVP活动,我建议你每种都要弄。
物理宝宝优先级为:连击>必杀>吸血>偷袭=保命>鼓舞灵猴剑舞窃魂等特殊技能。
法术宝宝没什么太多好说的,主动技能:禁疗>奔雷=法震>火眼>流火>凌风,被动技能:法爆=法连>法魂=逆击>反射,目前来说法宝宝的技能太难弄了,主动技能掉了的心情你懂的。
血敏宝宝分两种一种是偏进攻的,一种是偏防御的。进攻型的打这几个技能:震慑隐身连击涅槃,就是搏一个震慑。防御型的打这几个技能:迅捷法盾涅槃自愈,由于速度快可以吸收大量法术伤害,又能通过自愈快速恢复血量,相当于一个团队避雷针。血敏宝宝加点没有固定的,一般快于医生和物理职业,慢于封系就可以了,当然你如果是封系,你可以极端一点让宝宝速度比你还快。之所以说血敏宠是必须的,是因为它有如下几个用处:
1、它可以快于医生出手,拉死亡的队友,医生直接可以为其加血。
2、可以用来解封。
3、喂大还丹不需要预判,容错率低。
最后说一下龟速宝宝,我所说的龟速宝宝只允许比对面的龟速宝宝快,要比所有人物都慢,这样才有用。技能可以选择的有很多,推荐涅槃反震自愈强壮。龟速宝宝只有一个用处,防止对面守。
宝宝技能选择问题大家需要注意自己所选择宝宝类型以及在什么场景中,因为不同类型的宝宝所优先的技能是有差异的