像一般从驾驶员位置车下车,都是从左边下车。当车要驶过一个单位,比如树或者墙,用左侧擦着单位,驾驶员跳下车,正好用身体撞到单位,系统判定你速度为0,就不会掉线。
关于无伤跳车这个东西,虽然它不常用,但这个不掉血机制平时也用的到。
简单来讲就是跳车的时候碰到物体是不会掉血的,而碰到地面就会掉血。
举个栗子:
高的地方跳下来,只要中途有撞击到物体,那么就会从撞击到的高度开始重新计算。类比到跳车里面,当车辆行驶到障碍物旁边时,只要保证跳车时能够撞击到障碍物,系统就会重新判定你的瞬时速度为0,这样落地的时候就不会掉血。注意了游戏里跳车都是在左边,找障碍物的时候不要找错方向了。
不过还是建议大家没事少跳车,停稳了再下来。