•熊猫人
美食家:进食后获得食物效果翻倍。
震山掌:使目标瘫痪4秒。短时间控制和打断技能,不过效果不稳定。
轻功:坠落伤害降低50%。
•德莱尼
英雄灵气:提高你的命中1%,只需2210命中。
纳鲁的赐福:15秒内治疗目标20%的生命。能对自身或是其他友方目标施放,3分钟冷却。
暗影抗性:降低暗影伤害1%。
•矮人
锤专精:使用锤类武器时提高精准1%,只需2210精准等级。
石像形态:移除所有中毒、疾病及流血效果,并且降低所有伤害10%,持续8秒,2分钟冷却。
冰霜抗性:降低冰霜伤害1%。
•巨魔
野兽杀手:对野兽的伤害提高5%。不知道5.46号钢铁战蝎(蝎子?)11号嗜血的索克(迅猛龙?)算不算野兽BOSS?
狂暴:近战、远程及施法速度提高20%,持续10秒,3分钟冷却。可以试着配合火元素及升腾最大化DPS。
再生:生命回复速度提高10%,战斗和非战斗状态都有效。
•兽人
斧专精:使用斧类或拳套类武器是精准提高1%,只需2210精准。
血性狂怒:提高攻击强度15秒,2分钟冷却。可以试着配合火元素及升腾最大化DPS。
命令:提高宠物伤害2%(元素+狼)
•地精
火箭弹幕:对敌方目标造成火焰伤害。2分钟冷却,但是会占用一个公CD。
火箭跳:是你向前跳跃,增加机动性,2分钟冷却。
时间就是金钱:攻击及施法速度提高1%。
•牛头人
耐久:提高基础生命5%。
战争践踏:晕眩8码内所有敌人2秒。在处理大堆怪物时可能有用,2分钟冷却。
自然抗性:降低自然伤害1%。
种族收益的比较
•对部落而言,巨魔拥有最强爆发,兽人是仅次于巨魔的爆发2者都很不错,熊猫人比较平稳。地精对于增强的PVE也有不错提升,但是相对次于前面3个种族。牛头人比较没有存在感。
•对联盟而言,熊猫人有着最高的dps,德莱尼想对弱于熊猫人,矮人除了卖萌也没啥存在感。