地下生成的稀有生物,鱼饵力10%,使用虫网捕捉。蝎子在沙漠生成,鱼饵力10%,使用虫网捕捉。蚱蜢在地表破坏草地时会出现,鱼饵力10%,使用虫网捕捉。蛆虫(1.3),在丛林环境当玩家打破背景植物时生成蛆虫或鼻涕虫,鱼饵力15%,使用虫网捕捉。
发光蜗牛蘑菇环境生成,鱼饵力15%,使用虫网捕捉。黑蝎子蝎子的变种,跟蝎子一样在沙漠生成,鱼饵力15%,使用虫网捕捉。水母有三色水母,获取条件不一样:蓝色在地底钓鱼可得,绿色的在肉山后在地底钓鱼可得,粉色的在海洋钓鱼可得,鱼饵力都是20%。
背景设定
在完成角色自定义后,游戏就把玩家扔进了一个完全随机生成的像素世界中,手头的工具意味着玩家需要造东西、探索世界并打败怪物。
整个游戏世界都是可破坏的,破坏某些障碍物后,就可以找到各种资源比如石头、木材、铁矿或者其他装备,当然在不断深入的同时也会遇到各种怪物。游戏的主要任务就是让玩家利用各种资源按自己的想法创造出各种稀奇古怪的东西,所以这就让玩家充满了探索的动力。
地面生活有日夜交替。在早晨玩家可以到处乱跑也可以建造各种庇护所等等;而当夜幕降临后,僵尸和各种眼球怪就会出现,要么杀死他们,要么就逃走。
地面惬意的生活让人流连忘返。但是黑暗的地下才是真正刺激的地方。一些必需品玩家可以在地表找到,但稀有的材料只会出现在地下。地下世界就像是一部传统的2D动作游戏。从巨型史莱姆、骷髅、蠕虫到各种虫子,相当丰富多彩。
如果说地面的重点在于建造和探索,那么地下就是玩家战斗的地方。