明日之后营地繁荣度与市民建筑分关系详解

  由于营地的繁荣度会与市民的建筑分数有关,所以许多营地在发荣誉市民的资格时,除了会观察活跃状况、贡献值之外,建筑分数的高低往往也是评鉴指标之一~所以在这里也跟大家分享关于如何冲高建筑分的一些秘诀!

  首先盖家之前要先了解限制,以9级庄园的建筑为例

  目前楼高/限制楼高:6F/8F

  防御物数量/上限:16/38

  结构型建筑物/摆放上限:245/257

  家具数量/摆放上限:93/98

  在数量的计算上,任何一种防御物、结构、家具通通都是一个品项+1。

  不会因为强化等级、品质有所不同!所以门框与门是分开拆算成2个物件,但是a型窗、b型窗、c型窗都是不另计结构数量的!不同窗户种类的外观显示都是跟着所安置的墙强化等级走,其中b型窗在简陋木墙上的外观与a型窗无差异,要到二级墙才会看出分别!

  顺便补充一下,以前窗户以及门,在安置之后是无法与门框/墙壁拆分的,不过改版之后有作了优化,回收建材之后会在仓库当中自行拆分为不同物件;

  还有以前蓝图中放置的结构也会占用实际建造的结构数量,盖房前还得把蓝图清除干净~现在则是实际建造与蓝图分开计算外,蓝图还有一键变现的功能,方便多了!

  所以综合以上资料,如果想要冲高建筑分数,结构部份尽量避免使用栅栏一类的,虽然确实比较好看

  另外当然就是所有结构一定要强化好、强化满,而家具部份则是柜子一定要多放,许多礼包或活动取得的精美家具,虽然好看、但分数都只有一分计算!所以大家要冲建筑分数的话,美观与分数就要自己取舍一下啰~

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