《穿越火线》上的一些漏洞大家是怎么发现的啊

可以这样和大家说,那些漏洞都是大家都是想出来的,就比如说卡箱子,站在箱子上往边缘移动的过程中,人物是在箱子上的,移动到边缘的一瞬间,人物就掉下来了,那么有没有这么一瞬间,人物掉下来可以不是掉到地上,而是掉到箱子里呢?这就开始了研究边缘的问题,接着又发现人物在边缘走步的时候有下沉的趋势,于是反复的重复这一动作,勤加练习,就练成了具有实用效果的漏洞。

最早期的卡箱子并不是现在最流行的滑步,而是一种非常复杂的指法,一句话概括来说就是“设法在箱子边缘以非常快的频率在静止与原地踏步之间不断转换”那种指法几乎已经没有人用了,但是到目前为止它的速度仍是无可取代的,熟练掌握的人只需要零点几秒就可以进到箱子里。

而双飞则更像是一种逻辑上的矛盾,一个人在空中有下坠的趋势,而两个人在空中就能够互为依托停留在空中,双飞最早应该是在美服出现的,现在已经没有了这种现状,因为现在已经都被修复了啊!

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