NPC剧情任务都有:寻找书柜的碎片、寻找火把、寻找聚光灯。
游戏拥有独特的“陌生人社交”机制,游戏中的社交机制不再是单纯满足聊天、组队等需求的功能系统,“社交”承载了游戏的部分核心情感体验。
在游戏中玩家与陌生玩家相遇的时候,一开始并不能看到对方的样貌。只有当玩家靠近对方,举起蜡烛,才能用心火照亮对方的模样。
若希望与对方建立好友关系,则需要单膝跪地向对方赠予“蜡烛”,并为对方起一个名字,作为这段情感链条的开始。蜡烛在游戏中可以看作是一种货币,而你需要主动向对方给予,才能结下羁绊。
另外“交谈”会是《光·遇》中好友互动关系的最后一层,也是最难达成的一层。因此在双方未能对话前,每一次呼唤,每一段回忆,都是充满“试探”与“主动”的微妙互动。