压迫流核心思路和打法需要要有扎实的基本功和对版本的理解,确保每次操作都能有效的预判下一步求生者的行动线,还要提前在上一步做出行动。逼迫求生者无法喘息与思考,从而自乱阵脚。在当前求生者优势巨大并且极有可能还会更大的环境中依然可以简单有效的威胁并hold住全场,无视空军与魔术师的统治力,主宰游戏。
技巧1:信仰向左,开局木屋。
在当前版本机制下,求生者的刷新点一定会存在某些关联,开局木屋刷人就是在这种机制下长期摸索总结出的有效经验。当然如果失去所有目标与参照,我们也可以相信压迫流信仰,闭上眼睛径直向左,心中默默祈祷幸运终究会降临。
技巧2:人狗共行,逼迫犯错。
在技能选择上,压迫流的第一选择是“巡视者”技能(俗称“放狗子”)。在当前版本的竞技环境下,“巡视者”是cd时间最短的技能,独特的四下控制可以有效地辅助追击。不过傀儡出击的上手难度相对最大需要更多练习。
大致知道求生者方位后,监管者在放狗子同时隐藏自己本体的踪迹,防止被空军打断。狗子的移动速度奇快,可以快速靠近求生者,在目标进入视野范围后,减慢狗子的速度,同时快速点击控制求生者。
技巧3:假动作不断,打赢心理战
在追逐求生者时可以进行一些假动作,比如让求生者交出逃生关键—板子。当发现求生者躲在一块逃生板后且有较长围墙时,我第一反应不要贸然进攻,此时应该假装上前一个身位然后快速后退,伺机选择继续追击或放弃追击。
当求生者坐上椅子后,我们也应该在确保周围没人的情况下,巡视看清楚附近的板子,以防挨枪后措手不及,从而错过追击的时机。
技巧4:淘汰顺序得当,优先淘汰逃生能力差的。
关于淘汰的顺序,压迫流的选择是:(律师,慈善家,园丁,护士)-(魔术师,先锋)-(空军,佣兵);因为律师、慈善家、园丁、护士等角色逃生能力较差相较而言容易被追到,在椅子上争执时间短,这些角色结合2.0描述技巧我们可以快速将其淘汰。
相较而言魔术师和前锋拥有较强的逃生能力,可以使用自己的技能加大监管者的击杀难度,拖延游戏进度。选择他们作为第一淘汰序列时可能会遭遇一些困难导致翻车
但是在他们出现较大失误时,也可以将其当场击杀。
最后不推荐将空军与佣兵作为第一淘汰序列,空军和佣兵不仅皮糙肉厚且受到DEBUFF制约,在队友被捕获时无法专心修电报,此时无法对我方造成威胁。