中国象棋的大小排序

中国象棋的大小排序:将,士,象,车,马,兵按此顺序由大致小。

但要注意兵是能吃包括将在内的任何棋子,炮可以吃任何东西但一定要隔一个子才能吃。

象棋每个棋子的基本走法如下:

帅(将):帅(将)是棋中的首脑,是双方竭力争夺的目标。它只能在九宫之内活动,可上可下,可左可右,每次走动只能按竖线或横线走动一格。帅与将不能在同一直线上直接对面,否则走方判负。

仕(士):仕(士)是将(帅)的贴身保镖,它也只能在九宫内走动。它的行棋路径只有九宫内的四条斜线。

相(象):相(象)的主要作用是防守,保护自己的帅(将)。它的走法是每次循对角线走两格,俗称象飞田。相(象)的活动范围限于河界以内的本方阵地,不能过河,且如果它走的田字中央有一个棋子,就不能走,俗称塞象眼。

车:车在象棋中威力最大,无论横线、竖线均可行走,只要无子阻拦,步数不受限制。因此一车可以控制十七个点,故有一车十子寒之称。

炮:炮在不吃子的时候,移动与车完全相同。当吃子时己方和对方的棋子中间必须间隔1个棋子(无论对方或己方棋子),炮是象棋中唯一可以越子的棋种。

马:马走动的方法是一直一斜,即先横着或直着走一格,然后再斜着走一个对角线,俗称马走日。马一次可走的选择点可以达到四周的八个点,故有八面威风之说。如果在要去的方向有别的棋子挡住,马就无法走过去,俗称蹩马腿。

扩展资料:折叠胜负判定

(一)当棋局中出现一下情况判负,对方取胜:

将死--另一方走一步棋之后试图吃掉一方的帅(将),但该方的帅(将)却不能躲避;象棋

困毙--轮到一方行棋,但按规定,己方无棋可走;

认输--由于子力悬殊,继续抵抗毫无意义的主动认输;

长打(即长捉、长将、长杀、或一将一要杀)的一方通常判负;

行棋违规、违纪、超时等情况判负。

(二)当棋局中出现以下情况作和:

双方理论上无法取胜的简单局面;

符合六十回合规定--从任意一步开始,六十回合内双方均无损失一子;

一方提和另一方同意和棋;

长跟、长兑、长拦、长献、一捉一闲、或一将一闲,循环三回合后可判和。

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