三国杀界限突破一大堆猛将疑问

全部都不逆天,当你用全部都用界限突破的将真正打两把,你就明白其实还是加强并不明显。

脑杀模拟的结果不真实,实际上你还是会缺杀。

真正的问题核心是没办法解决断杀问题。当你摸不到杀或者没距离的时候,还是大白板。

回到正题解释答案:

1马超的的技能,一旦决定发动,对方首先肯定是失去非锁定技。然后开判定牌,对方选择是否要弃牌,如果不弃牌,则必中。如果弃牌则再询问是否出闪。不论对方弃不弃牌,对方技能都是无效的。这个东西看起来很好很强大,实战当中还是会遇到马超的老问题,缺杀。断杀神技依旧存在,没杀的马超依旧是4血白板。改怎么打还是怎么打。

2谦逊这句话的描述很复杂,但是理解起来很简单,就是假如你是这个非延时锦囊牌的唯一目标,且生效的时候。意思就是比如你被拆,顺,火攻,决斗等,且无人帮你无懈。这时就可以发动了。根据你的例子,当人家顺你,你可以立刻把手牌扣置在武将上,假如你没有装备的话,对方就无牌可顺了。然后插入询问是否发动【联营】,【联营】结算完后,之前的顺手结算完成。此后你直到你的回合结束,你都是无手牌的。也就是说对方杀你,因为你的闪扣在你的武将牌上面,打不出来。这个时候弄个酒杀什么的,该怎么死还是怎么死。我们自己实测的结果是是加强了一点,但是也就那个样。本来陆逊就是免疫顺手的,这次只是把免疫改成能防止大部分单体指向性锦囊,只不过你要想好你到底要不要发动,一旦发动,你可是要裸着0手牌撑完整个回合。等到你实战你就明白了,9杀,古锭刀什么的都盯着你发动,并不过强。

3新周瑜的技能描述你都没看懂,首先你给他一张牌,然后对方做选择:(1)亮出全部手牌,然后弃去你给他那张牌花色相同的全部牌,(2)失去1点体力。比如对方有一个2个方块闪,我反间给他一个方块杀,对方必须把全部方块拍全部弃去。如果不想弃去全部方块牌,就自觉减血是这个意思。不存在说他要选择弃去哪一个方块牌,是所有的同花色牌都要弃去,而且还要手牌通告天下。不想这么做就自觉减血,是这个意思。实战用起来作用很一般,首先你要猜测对方什么花色的牌多,否则对方大不了就亮一次手牌而已,就把你给他的花色牌去掉而已。实战情况下除了你明确知道对方很多桃子的情况,可以用红桃反间。否则作用还是不怎么大。而且还有一个更加严重的问题,假如你明确知道对方有2个红桃桃子,你首先自己要有一个红桃牌丢出来反间。假如你没有红桃牌,这个红桃反间根本就不成立。也就是说要想拆红桃,必先自己先要有红桃,实战起来作用非常有限,依旧如此。

感觉你打牌还是比较少,脑杀思考相对狭隘,要在实战中多感受才知道这个武将的真实能力到底强不强。打两把你就懂了,还是那样。整体偏疲软。当然加强还是有的,只是真心加强的不明显而已。

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