魔兽世界之所以没落主要原因有六:
一:游戏自由度大不如前
魔兽世界在版本初期,无需必须去做指定的剧情来解锁版本的内容,自由度非常高。目前版本中的魔兽世界必须完成特定的剧情才可以解锁新版本内容,如果不去完成甚至新版本的主城都无法到达同时也无法进入团队副本,游戏中设置了各种固定世界任务,如果你不去做那些固定的世界任务,装备、声望等会无法达到进入副本的条件。这样一来大大降低了游戏的自由度。
二:玩家的精力有限
魔兽世界玩家群体大约都是70后到80后,很多玩家都是为了情怀去玩这款游戏,随着非常快的生活节奏、主流玩家大多都已经结婚生子、生活的压力、需要养家等因素,玩家已经无法像以前一样每天去为了打通一个副本消耗太多的时间,也不会为了某件稀有的装备、幻化、坐骑去花很多时间去收集。
三:玩法没有更多的创新
在魔兽世界开服至今,玩家经历了非常多的游戏版本,收集齐全了一套非常高品质的装备后又开了新的版本,玩家还要从新的把自己打角色提升到当前版本的最高等级,然后还是一成不变的收集装备、打通当前版本最高难度的副本,然后又来了下一版本这样周而复始,使玩家游戏感到疲惫而厌倦。
四:副本设计门槛高、公会聚拢性差
每个版本初期玩家的装备都是稍差,但是难度较高,副本内BOSS技能越来越多,很多玩家没有自己的固定公会团队,导致一整个版本都无法进入最高难度的团本。
五:工作室横行游戏运营商监管不到位
游戏内的物价完全由游戏工作室掌握,导致玩家打到的金币很快贬值。而大型团队副本大多都是游戏工作室去打。游戏内各种非法程序也没有得到非常严格的控制,进入游戏后被各种广告刷屏,集合石完全被工作室所占据,导致玩家游戏体验差。
六:游戏收费机制问题
以前的魔兽世界是秒卡收费,只有你上去游戏才会扣费,不进行游戏是不会扣费的。后来修改成了月卡收费,不管你每个月游戏时间多久,只要上线进行游戏都需要冲一张月卡来进入游戏。这样把很多上班族玩家、休闲玩家、学生玩家和游戏时间比较少的玩家挡在了门外。
以上就是魔兽世界之所以没落的主要原因。同时也希望魔兽世界官方多倾听玩家建议,改进游戏机制,加大工作室打击力度!从回巅峰时代!