钟馗是体验服中小伙伴们已经体验一段时间的英雄,很多小伙伴们都被这位虚灵执事所吸引了吧,那么钟馗的技能有什么玩法技巧呢?下面一起来看看!
英雄介绍
虚灵执事:钟馗
钟馗定位:坦克
英雄技能
【被动:制裁仪式】
受到的单次伤害超过当前生命值10%会引发爆炸,对500范围内敌人造成法术伤害,钟馗死亡后3秒引爆区域,对500范围内敌人造成高额法术伤害。
钟馗的被动陈述较为复杂,其实核心就是两个不同伤害但是相同范围的AOE法术伤害
触发条件分别为定量10%钟馗损血百分比,以及钟馗死亡。
最关心的就是三点:
1)伤害成长
2)AP/AD加成比例
3)爆炸实际波及范围
经过一系列测试(全程测试过程较为漫长,组图较多,所以直接给结果):
1)10%定量人物损血,其伤害计算公式为40+(0.2AP)+(人物最大血量*2%)
2)英雄死亡产生爆炸,伤害160+(0.8AP)+(人物最大血量*8%)
3)伤害只受到人物AP及血量上限左右,与人物等级成长无关
4)被动描述爆炸的范围,最大有效波及距离
【1技能:虚空清道者(CD4秒,法力消耗60)】
钟馗以虚空之力清除范围内敌人,对其造成法术伤害与减速,在钟馗身边的敌人会受到额外的2倍伤害和减速效果。
玩法:钟馗以虚空之力清除范围内敌人,对其造成法术伤害与减速,在钟馗身边的敌人会受到额外的2倍伤害和减速效果。
伤害成长
120+(0.4AP)→146+(0.4AP)→172+(0.4AP)→198+(0.4AP)→224+(0.4AP)→250+(0.4AP)
冷却时间缩减
4秒→4秒→4秒→4秒→4秒→4秒
关于技能描述里提到的“附近的敌人会受到额外2倍伤害”。
技能概要
1、放在如今S3版本,钟馗该技能不论固值伤害成长,亦或者是AP加成,都太不能看
2、该技能冷却时间非常短,且不受等级成长影响,可收益于冷却类装备
3、技能的伤害受对方魔法抗性值高低影响
4、技能描述不完整或者是个bug。
根据测试,钟馗的1技能伤害受距离影响,且分“里圈”“中圈”“外圈”三档,最“内圈”的伤害是最“外圈”的两倍,符合描述,但“中圈”解释不通是怎么一回事儿
【2技能:湮灭之锁(CD17秒,法力消耗60)】
钟馗投出钩锁将敌人拉至面前,并造成法术伤害;被动:钟馗每次击杀或助攻会增加自身最大生命值。
玩法:钟馗投出钩锁将敌人拉至面前,并造成法术伤害;被动:钟馗每次击杀或者助攻会增加自身最大生命值125点,最高20层。
伤害成长
380+(0.8AP)→430+(0.8AP)→480+(0.8AP)→530+(0.8AP)→580+(0.8AP)→630+(0.8AP)
冷却缩减
17秒→16秒→15秒→14秒→13秒→12秒
技能概要
1、该技能的释放距离非常的长,根据上图所示,可以“横跨草原”
2、技能的固值收益及AP加成较佳
3、技能冷却时间随着技能等级的增加而缩短,可依然略长。时间越长冷却装收益越大
4、技能的有效距离非常的.长
5、每次击杀助攻增加125生命值,最大叠加20层且成长幅度固定,不受第三方因素影响
6、轮回吞噬(大招)
【大招:轮回吞噬(CD40秒,法力消耗130)】
短暂延迟后钟馗张开虚空身躯对目标区域敌人进行多次吞噬效果,全中总共可造成法术伤害,并根据命中人数产生护盾。
玩法:短暂延迟后钟馗张开虚空身躯对目标区域敌人进行多次吞噬效果,全中总共可造成高额法术伤害并产生护盾。
伤害成长
1200+(1.62AP~1.82AP)→1500+(1.62AP~1.82AP)→1800+(1.62AP~1.82AP)
PS:AP具体加成百分比只能推论出在(1.62AP)以上,且英雄堆叠的法术强度越高,法术加成百分比越高,达到1500AP以上强度时,加成比例在(1.8AP)以上
冷却时间缩减
40秒→35秒→30秒
技能概要
1、该技能可以定义为控制技能,被吸附的目标将陷入僵直无法动弹
2、技能的释放会有1秒左右的前奏准备,英雄陷入僵直且技能无法人为干预手动打断;技能后置为长达3秒的AOE范围伤害,可随时取消
3、技能的法术加成非常高,但呈现形式为“持续控制型多段魔法伤害”,释放取位不佳易被敌方控制技能打断
4、技能的固值成长、AP加成皆非常高
5、冷却时间较为漫长,冷却装存在收益
出装思路
出门装:
按照上述钟馗的定位,在出门装选择同样为两个方向,一是咒术典籍增加法术攻击。这一类的钟馗是法伤钟馗,前期可以走中路单线,使用二技能出其不意将敌人钩至塔下,借助防御塔和自身攻击力消耗敌人。另一个则是神速之靴,提高移动速度,这一类的钟馗可以跟队友一起在上路发育,充当坦克和辅助的位置。
中期装备:
中期装备决定了钟馗后期出装的方向和所处的位置。作为一个完全的坦克或者在逆风局的情况下。钟馗中期装备建议选择坦克和辅助装备。先军团荣耀增加自身的生命值和回血,提高范围内友军的物理防御和法术防御。由于军团荣耀的属性是随等级提高,所以越早越出这件装备越好。还可以出红莲斗篷,提高物理防御和生命值,被动还可以提高钟馗的输出,而这件装备的属性也是随等级提高,所以同样建议早出。鞋子的话建议是影忍之足或者抵抗之靴,如果对手物理伤害高选择影忍之足,提高物理防御和移动速度,减少受到敌人普攻的伤害。法术伤害高或者控制多就选择抵抗之靴减少法术伤害和控制时间。
输出型钟馗的中期装备则是由魅影面罩合成痛苦面具,大棒合成冰霜法杖。痛苦面具不但可以提高钟馗的法攻、法穿和生命值,重要的是它的被动(三秒的持续灼烧)和钟馗的大招配合,可以打出更爆炸的伤害。冰霜法杖可以大量提高钟馗生命值、增加法攻,同时还会使敌人减速。然后鞋子可以选择冷静之靴,减少技能冷却时间,增加输出伤害。
后期装备:
肉装的钟馗在后期装备上依旧是选择以肉为主,战局有优势的话可以选择出一件既有输出又有血量的装备,比如贤者之书。而纯肉装可以选择出不祥征兆、霸者重装或反伤刺甲。不祥征兆提高钟馗的生命值和物理防御,减少攻击者的攻速和移动速度。霸者重装大幅提高钟馗的生命值,确保钟馗的续航能力。反伤刺甲提高钟馗的物理防御,同时也会对攻击者打出伤害。
法伤钟馗接下来装备也比较简单,以输出为主,肉装为辅。比如博学者之怒、贤者之书和回响之杖。博学者之怒提高法术攻击和法术强度。贤者之书增加法攻和生命。回响之杖提高钟馗的法攻、移速和输出的爆炸性。逆风局可以出冰封之心,增加最大法力和物理防御,缩短技能CD,减少附近敌人的攻击速度。