王者荣耀怎么快速上分王者荣耀快速上分技巧

上分技巧1:王者荣耀是推塔游戏

玩MOBA类游戏,这个游戏机制就是击破敌方水晶就能取得胜利,那水晶又是被多层防御塔重重包围,所以王者荣耀游戏本质就是-推塔游戏!你要明白不管你发育还是你击杀敌方英雄,你最终还是要去推塔,所以尽量多多偷塔,偷到就是赚到,这样才能为你取得游戏胜利提供至关重要的作用!

上分技巧2:没有经济就不要打架,猥琐发育

在低端局我见过许多这样的玩家,明明自己那一方经济落后,处于劣势,但他们还是会义无反顾的与敌方发生GANK,打输了就怪队友没有及时跟上,我不知道这是什么逻辑。当你没经济的时候,就意味着你装备不多,装备不多就表示伤害不高,就好比有钱人买了1把手枪跟你没钱的只有1把菜刀的互砍,你觉得还有打的必要吗?所以当自身经济不高的时候,就要猥琐发育,尽量避战。

上分技巧3:当敌方出现多个法术伤害,那就尽早做魔抗

有时候我们可能遇见敌方出现2个法师或者2个法术伤害的英雄,这时候我们可能会洋洋自得,以为对面发生吵架了,故意乱选英雄,其实不然;遇见这种情况,如果逆风那就马上做魔抗,如果顺风那就等第3、4件装备的时候再做,千万别看不起对面就是不做,那这样会很容易被敌方翻盘。

上分技巧4:要学会自己灵活出装,别一味依赖系统出装

由于版本不断进化更新,导致游戏好多功能都做得非常完美,比如:装备,里面就有许多大神出装和常用出装等推荐,这也间接让广大玩家养成了懒人模式,导致不管在碰到什么局的时候也是直接使用某个装备,那这样是非常不可取的,就比如:敌方阵容有多个或者全是法术伤害英雄,正常来说是先出个魔抗,但有些小伙伴看都没看,还是照系统出了个物抗防御装,这种做法很容易就让我方陷入劣势的局面;正确的做法是先出魔抗装备,后面再出其他装备。

上分技巧5:刺客的目标是敌方C位,牢记这点

有些不会玩的刺客,他是见谁打谁,就比如:本来每波团战即将发生时,他的主要任务是切敌方C位,但不会玩的刺客偏要把技能丢在非C位的身上,轻则这波我方被团灭,重则直接导致我方游戏失败;所以说作为刺客,千万别见人就交技能,要学会绕后或者隐藏找敌方C位的位置,从而进行击杀。

上分技巧6:好的辅助是围绕着我方C位打,而不是一个劲往前面怼

我见过许多各种各样的辅助,有些辅助他知道要敢于给队友扛伤、要敢于给队友打控制,但是他却不知道要等队友,就比如:我方刘婵看着敌方多人在某个位置游窜,于是他二话不说,直接快速控住敌方多人,所有控制技能全部交完,但反头一看,发现队友没有及时跟上,于是乎他就开始疯狂喷队友,说队友为啥没跟上。这就是典型的“莽夫型”辅助,老是以自己为中心去打,从不知道要围绕我方c位去展开进攻。

上分技巧7:玩对抗路时发现自己被敌方克制,那就猥琐发育守塔就行

我们都知道在王者荣耀中好多英雄之间都存在着相互克制的关系,就比如:关羽比较克制元歌、马可波罗比较克制吕布、钟馗比较克制盾山等等,所以玩对抗路也是如此,当A方选了元歌,B方选了关羽,在双方技术都持平的情况下,那作为元歌方该怎么做呢?正确的做法是:尽量保证自己不死、猥琐在塔下清线不应战、等队友来抓时再上、尽量把对抗路一塔守到不能守为止。

上分技巧8:意识>操作,养成一个好的意识是你变强的开始

王者荣耀这款游戏之所以在国内非常受欢迎,就是因为它操作简单、容易上手,所以要想玩好这款游戏,那你的意识必须大于操作,就比如:意识强的玩家就算拿妲己这类简单的英雄也能打上王者段位,那到底什么是意识呢?说白了意识就是你当时对游戏所作出的判断,意识强的玩家能在当时作出最正确的处理方式,意识差的玩家则做不到这一点,可能有时候就是因为这一错误判断而葬送比赛的胜利!那意识体现在哪里呢?具体有:什么时候去打龙、什么时候去反野、敌方会躲在哪个草丛等等。最后那又该如何养成好的意识呢?很简单,多看看大神玩家或者职业比赛的视频,主要观察他们每一波是如何处理的,看多了慢慢就能把自己薄弱的意识积累起来。

上分技巧9:为了练好自己的操作,可以多尝试难度高点的英雄

有些玩家玩了4、5年,也就玩韩信、猴子、后羿、妲己、安琪拉等这些老牌而又简单的英雄,从不会想着要练下马超、露娜、元歌等难度相对来说操作高点的英雄,久而久之,意识好点的拿老牌英雄也能上分,但意识差的可能就一直混迹于低分局。为啥要练难度高点的英雄呢?因为一旦难度高的英雄被你练会之后,他能成为你上分的利器,可以弥补意识的不足,真的可以做到乱杀!

上分技巧10:平时多积攒一些“细节”,这对你发生GANK时大有用处

何谓“细节”?其实就是指每个英雄身上的技能被动点和对每一波的细节操作,就比如:宫本的一技能既可以产生伤害,也可以格挡伤害、钟馗可以勾正在举盾的盾山,再比如:你用马超跟凯GANK,这时你可以等凯的大招使用之后再与之GANK,这就是你比别人更细节的地方,如果以后这种“细节”知识点掌握多了,那对你上分也会很有帮助。

扩展资料:(王者发展史)

《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类国产手游,于2015年11月26日在Android、iOS平台上正式公测。

《王者荣耀》是全球首款5V5英雄公平对战手游,腾讯MOBA手游大作!作为一款MOBA类游戏,《王者荣耀》特色多多,在同类的游戏中可谓是一枝独秀,艳压全场。

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