圣灵之槌是buff技能,只要学了这个buff技能,就不能使用那四大祝福了和生命源泉了,因此不能加完buff再开权杖。
光之复仇变成随动技能,因此神怒光复不存在了。而且圣光琉璃碎改为圣光球的被动技能,如果仍然要选择光之复仇的话就不推荐点这个被动,因为点了该被动圣光球施放后碰到障碍物或敌人会立即爆炸而不是持续多段攻击,就不能像以前那样不停的触发光复了。
开了圣灵之槌之后再装备神罚之锤能增加所有技能攻击力,所以大锤子也要满。两个技能只能选一个点满,乌龟里面忏悔还是有用的,但是到卢克里面基本用不到,当初做了一套无限忏悔,到卢克妮里面试,结果大部分怪更本没用。
神圣之光在这里就没有续buff的功能了,而是变成了一个单hit伤害高的技能。圣光十字点1级也有20%攻击力的加成,在此就推荐只点1级,把多余的sp点点墙,墙的cd短且伤害也不错。矛的满tp控制和墙满tp输出感觉还是选择输出比较好。
远古记忆和不屈意志是最后考虑的,如果点完技能后sp点仍有剩余可以自行选择。可以点到自己用的顺手的上面。每个人的的加点都是一个参考,没有什么固定的加点。自己所熟悉的用的习惯的才是最好的。
扩展资料:对于防御技能的加点:
缓慢愈合点满,这个主要原因是因为快速愈合变成了被动技能,改版后使用缓慢愈合恢复HP速度不仅更快,而且恢复能力也变得更强了,在95版本的副本中,多使用恢复技能可以减少药剂的消耗,比如泰波尔斯崩坏乐园,被火碰一下就是50%的血量。
净化和守护恩赐点满技能没什么好说的,而勇气恩赐这个技能看个人吧,可以把SP点用在其他技能上。纯白之刃改版删除了属性抗性减少的属性,所以着一点是自带的,没必要去高级。