象棋的规则是:
1、棋盘和棋子
⒈1、象棋盘由九道直线和十道横线交叉组成。棋盘上共有九十个交叉点,象棋子就摆在和活动在这些交叉点上。
棋盘中间没有划通直线的地方,叫作“河界”;划有斜交叉线的地方,叫作“九宫”。
九道直线红棋方面从右到左用中文数字一至九来代表;黑棋方面用阿拉伯数字1至9来代表。
⒈2、棋子共有三十二个,分为红、黑两组,每组共十六个,各分七种,其名称和数目如下:
红棋子:帅一个,车、马、炮、相、士各两个,兵五个。
黑棋子:将一个,车、马、炮、象、士各两个,卒五个。
⒈3、对局开始前,双方棋子在棋盘上的摆法见下图(印刷体棋图规定:红方棋子在下,用阳文;黑方棋子在上,用阴文)。
2、走棋和吃子
⒉1、对局时,由执红棋的一方先走,双方轮流各走一着,直至分出胜、负、和,对局即终了。
轮到走棋的一方,将某个棋子从一个交叉点走到另一个交叉点,或者吃掉对方的棋子而占领其交叉点,都算走了一着。双方各走一着,称为一个回合。
⒉2、各种棋子的走法如下:
帅(将)每一着只许走一步,前进、后退、横走都可以,但不能走出“九宫”。将和帅不准在同一直线上直接对面,如一方已先占据,另一方必须回避。
士每一着只许沿“九宫”斜线走一步,可进可退。
相(象)不能越过“河界”,每一着斜走两步,可进可退,即俗称“相(象)走田字”。当田字中心有别的棋子时,俗称“塞(相)象眼”,则不许走过去。马每着走一直(或一横)一斜,可进可退,即俗称“马走日字”。如果在要去的方向有别的棋子挡住。俗称“蹩马腿”,则不许走过去。
车每一着可以直进、直退、横走,不限步数。
炮在不吃子的时候,走法同车一样。
兵(卒)在没有过“河界”前,每着只许向前直走一步;过“河界”后,每着可向前直走或横走一步,但不能后退。
⒉3、走一着棋时,如果己方棋子能够走到的位置有对方棋子存在,就可以把对方棋子吃掉而占领那个位置。只有炮吃子时必须隔一个棋子(无论是哪一方的)跳吃,即俗称“炮打隔子”。
除帅(将)外其他棋子都可以听任对方吃,或主动送吃。吃子的一方必须立即把被吃掉的棋子从棋盘上拿走。
3、将死和困毙
⒊1、一方的棋子攻击对方的帅(将),并在下一着要把它吃掉,称为“照将”,或简称“将”。“照将”不必声明。
被“照将”的一方必须立即“应将”,即用自己的着法去化解被“将”的状态。
如果被“照将”而无法“应将”,就算被“将死”。
⒊2、轮到走棋的一方,无子可走,就算被“困毙”。
4、胜、负、和
⒋1、对局时一方出现下列情况之一,为输棋(负),对方取胜:
⒋1.1、帅(将)被对方“将死”。
⒋1.2、走棋后形成帅(将)直接对面。
⒋1.3、被“困毙”。
⒋1.4、在规定的时限内未走满规定的着数。
⒋1.5、超过了比赛规定的迟到判负时限。
⒋1.6、走棋违反行棋规定。
⒋1.7、走棋违反禁例,应变者而不变。
⒋1.8、在同一棋局中,三次“犯规”。
⒋1.9、自己宣布认输。
⒋1.10、在对局中拒绝遵守本规则或严重违反纪律。
⒋2、出现下列情况之一,为和棋:
⒋2.1、双方均无可能取胜的简单局势。
⒋2.2、一方提议作和,另一方表示同意。
⒋2.3、双方走棋出现循环反复三次,符合“棋例”中“不变作和”的有关规定。
⒋2.4、符合自然限着的回合规定,即在连续60个回合中(也可根据比赛等级酌减),双方都没有吃过一个棋子。
比赛规则
5、摸子、落子、纠正错误
⒌1、触摸自己方面的哪个棋子,就应走哪个棋子,除非所触摸的那个棋子,按行棋规定根本不能走,才可以另走别的棋子。
⒌2、触摸对方的棋子,就必须吃掉那个棋子,只有当己方的任何棋子都无法去吃时,才可以另行走子。
⒌3、先触摸自己的棋子,后又触摸对方的棋子,处理顺序如下:前者必须吃掉后者;无法吃掉时,必须走动前者——前者无法走时,必须用别的子吃掉后者——别的棋子也无法吃掉后者。另行走子。
⒌4、先触摸对方的棋子,后又触摸自己的棋子,处理顺序如下:后者必须吃掉前者——无法吃掉时,必须用别的子吃掉前者——均无法吃时,必须走动后者——后者也无法走动时,才可以另行走子。
⒌5、同时触摸双方棋子,处理顺序同5.4。
⒌6、摆正棋子必须事先争得对方同意,而且只能在自己走棋的时间内进行,否则以摸子论处。如系明显误碰某个棋子,不作摸子论处,
⒌7、一着棋走了以后,不得再予更改。落子生根以手离开棋子为准。
⒌8、纠正先后走颠倒或棋子被意外挪位等错误,应及时进行,局后不受理。若错误系违反行棋规定,则按4.1.6款处理。