在我看来须弥之所以会被说是又一次突破了《原神》内容创作的天花板,一方面是因为须弥的剧情足够优秀,另一方面是因为须弥的地图设计令人感到惊艳。可见高质量的内容创作是须弥得到人们认可的关键。
一、须弥的剧情足够优秀
与其它地区的剧情相比,须弥地区的剧情可谓有了长足的进步,这也让须弥地区的剧情得到了玩家们的认可,从而会认为须弥又一次突破了《原神》内容创作的天花板。这一点其实很好理解,毕竟剧情一直是《原神》内容创作的重要组成部分,而须弥地区的剧情又得到了广泛好评(包括主线、大型世界任务、角色传说任务等),特别是在3.2版本的主线剧情放出后,玩家们更是毫不吝啬他们对须弥剧情的夸赞。在这样的情况下,玩家们自然会认为《原神》在内容创作方面上升到了一个崭新的高度,从而觉得《原神》又一次突破了自己在内容创作方面的极限。
二、须弥的地图设计令人感到惊艳
从地图设计上来看,须弥地图要比《原神》之前所出的地图更加立体,给玩家带来了更多的探索乐趣,再加上精致的画风和优美的背景音乐,使得玩家们看到了《原神》在内容创作上的进步。要知道须弥地区的地图设计并不是增加了一个可供玩家探索的新区域那么简单,而是在前期技术的积累下,通创造高质量新内容来对地图设计技术进行整合,使得须弥地区的地图在内容创作上给玩家交出了一份满意的答卷,并且还在一定程度上解决了《原神》之前存在的地图利用效率低的缺点。所以从这方面上来看,地图设计上的进步,是须弥能被称为又一次突破《原神》内容创作天花板的重要原因。
综上所述由于须弥的剧情足够优秀,再加上须弥的地图设计令人感到惊艳,使得人们认为须弥又一次突破了《原神》内容创作的天花板。