为什么我的赏金模式玩不了

虽然有很多人对《荒野大镖客2》的线上模式不满,觉得没什么可玩的。但自从昨天我获得了赏金猎人证书,开始赏金猎人玩法后,我才发现,这个线上模式正是我想要的。

首先还是请那些老玩家不要鄙视我,我起步比较晚,游戏发售了一段时间了,现在,我才算是正式进入了线上模式的大门。之前穿着一身叫花子装备,无聊地漫步在荒野,除了每天那几个日常任务以外,就是打打兔子,蜥蜴,即便是鹿之类的,都很少见到。冷不丁地还被一些装备好的玩家放冷枪干掉,心里真是一万个不爽。恨不得永远都不碰这个游戏了。

无可奈何回过头去玩故事模式,虽然遍地的野生动物,马儿强壮,弹药多,敌人弱,但论获得感,确实比线上模式差了好多。在故事模式里,虽然也有悬赏任务,但做完以后,不能再反复做了,感觉就像一颗流星,虽然美丽,但转瞬即逝。着实让我感到很不爽。于是上网搜索,想要通过MOD什么的,让故事模式里的赏金任务变成无限做的,结果发现没有可能,至少现在来说是这样的。

而且关于这个问题,有网友就说,如果故事模式能无限做赏金任务,线上模式就没有存在的意义了。我想了一下默默地点了点头。

既然如此还是回到线上模式吧。但一想到要15个金条才能开赏金猎人,我又没有氪金传统,每天完成那么几个日常才增加少得可怜的金条数量,带着这种矛盾的心理玩游戏,确实有一种食之无味弃之可惜的感觉。

昨天浏览网页得知R星搞活动送赏金猎人证书后,于是直奔悬赏面板,果然,可以直接接赏金任务了,自己的身份也从路人变成了一名赏金猎人。那种又爱又恨的感觉,转眼之间就烟消云散了。而且之前该游戏搞活动,我以低价购入的终极版,通过查询攻略,发现还可以领取免费的套装,赛马和武器,顿时感觉飘飘然了。

虽然线上模式各职业的任务重复性太高,但因为线上模式故事性很单薄,任务重复性高情有可原。再加上该游戏出色的打击感,优美的画面,真实的枪械和坐骑,即便是反复做性质相同的任务,也不觉得有多枯燥。而且赏金任务的奖励还是很可观的,只要不断地做任务,完全不需要用到氪金的功能,成为横着走的江湖侠客,也只是时间问题。另外我觉得赏金猎人的任务相比较其他职业的,更有乐趣一些,毕竟西部世界,枪和牛仔是主旋律。护送什么的当快递员什么的,并不是它独有的特色。

但是我觉得该游戏的线上模式还是有很大的扩展空间。希望以后的更新中能够加入更多的内容。特别是强化与其他玩家的互动方面。现在的线上模式,总体而言就像是故事模式的扩展,可以认为它就是一个能够让玩家反复做任务的MOD罢了。

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