一转(61)
战斗步伐(11)
双重满(20)、快速满(20)、连击满(10)
二转(121)
三重满(20)、吸血满(20)、连击斩满(30)、最终一击满(20)、精准满(20)、伤害反击(11)
三转(151)
全力满(20)、致命连击满(20)、雪之击满(20)、最终一投满(20)、幻影狼牙满(30)、旋转满(20)
剩余21点,自己在“灵巧击退”和“伤害反击”之间取舍,因为战神的KB还是很高的
四转...我就不废话了...真的到四转了的话也不用我在这里多讲了,总之战神的技能点非常充裕,基本不存在技能的取舍,只存在加点顺序的问题。
能力点和战士的一样+
(希望采纳)