想做一个五子棋人机对战

第一件事:

画好界面支持两个人对战(在一台电脑上即可),正确走子,正确判断胜负。

第二步:

模拟ai,第一种思路是:系统计算玩家走任意位置,走那里可以赢,计算x(难度决定,可修改)步,取胜利可能性最大的一点(计算量大)

第二种思路:给权重分,例如堵住冲四100分,自己冲四30分,活三20分等等,依得分决定如何走(可能出现电脑弱智,但是程序容易写,计算量小)

第三种思路:和第一种思路相同,但是只计算一步,虚拟出最佳结果后,电脑从玩家的角度计算如何走最好,按照这个结果虚拟电脑的下一步,多次重复找出最佳走法。(效果最佳,但是程序难写)

第三步:

考虑难度设计,系统占用,界面友好等因素

祝你成功

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