不知道是不是韩国游戏都不怎么注重剧情,我在韩服玩过黑沙,讲道理剧情一直都是硬伤,没有代入感,也处理得很不好,我玩了逆水寒的二测,剧情上面很下功夫,给人的代入感也很强,很多时候需要我们自己去选择对话内容而触发接下来的剧情,一个选择的不同会导致剧情的走向跟着改变,我很喜欢这样的剧情模式。逆水寒作为一个网游,能把剧情做到如同单机游戏一般高质量的确很难得,黑沙在这方面比不了逆水寒哈。
逆水寒和黑色沙漠的剧情谁做得更好
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