一,前期准备
工欲善其事必先利其器。在我们进一步讲解如果规避子弹前,需要先将游戏的图像设置配置好。
在画面选项卡下,将画面效果下的所有效果全选为“高”或“有”。不要担心近三年的主流手机配置完全可以流畅运行这样的画面设置。
开了这些效果后,我们就可以更清楚地看到敌人是何时开枪的,并可以对敌人的弹道有一个直观印象。
二,躲避方法
躲避方式的选择与对方所持枪支、自身所持枪支的重量都有很大关系。步枪来说最常规的方式就是通过弹道方向然后左右移动躲避,当对方所抢的是狙击枪的时候,躲避就需要些小技巧了。
当对方第一枪射失时我们可以通过枪声判断对方发现你到开枪的时间来初步判断其反应速度和开枪时长。再通过你得到的这些信息来判断如何应对对方狙击手。
例如若对方狙击手出枪很快毫不犹豫,那么你可以在他第二枪的时间点左右小范围晃动甚至加上跳的蹲的动作。若对方狙击手出枪较慢,瞄准时间产较长,你可以选择大范围V型步,依靠掩体接近对方,再以距离优势将其击杀。
三,躲避后反杀方式
1,闪避射击
通过在边墙或者立柱小幅度的拉出打击敌人然后快速躲进掩体。要点就是闪出去快,回的同样快。闪出时在准星刚好可以射击击中敌人时立刻急停射击。达到点射临界点时立刻闪身回到掩体内。
2,蹲起射击
这种方法要依靠低于角色高度的不可穿透掩体作为基础。下蹲后站起速度一两发子弹或者一枪狙击,然后迅速蹲下,依此循环。
3,V形走位、连续跳跃
若你与敌人之间没有墙、立柱,也没有低于角色高度的掩体。那么你可以用这样的方法。V形走位、连续跳跃可以有效规避对手狙的瞄准。并逐渐接近对手形成击杀。