1、基础的,角色在移动过程中借助体力可以快速移动,减少因跑动速度过慢而导致的无谓时间浪费(PS:多数玩家满体力快速位移滑铲时往往只能用到三至四次,其后就只能等待体力恢复);
2、实际上,水域是角色最大的威胁,特别是在没有可以回复食物的情况下。简单来说游泳时角色会不断的掉体力,一旦体力用完、而角色又没有上岸,那么就会出现“溺水而死”的情况,导致不必要的物资损失;
3、体力最大频率用到的是爬山。简单来说玩家在探索各地点时,将遭遇不断消耗体力的情况,特别是在配合位移键的时候。
1、基础的,角色在移动过程中借助体力可以快速移动,减少因跑动速度过慢而导致的无谓时间浪费(PS:多数玩家满体力快速位移滑铲时往往只能用到三至四次,其后就只能等待体力恢复);
2、实际上,水域是角色最大的威胁,特别是在没有可以回复食物的情况下。简单来说游泳时角色会不断的掉体力,一旦体力用完、而角色又没有上岸,那么就会出现“溺水而死”的情况,导致不必要的物资损失;
3、体力最大频率用到的是爬山。简单来说玩家在探索各地点时,将遭遇不断消耗体力的情况,特别是在配合位移键的时候。
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