问道手游最低折扣端是多少

7折,在福利盒子里自己弄到的,注册就是永久的折扣号什么游戏都是有折扣的。

【手游折扣端运营模式】

1、虚拟产品无成本。

一件衣服是有成本的,布料、人工、设计、物流、铺面租金。低过某个值这件衣服就得亏钱。但游戏产品不一样,一装装备在研发完成之后,扣掉人力和办公成本,它就已经完成了。我们的定价只是为了保持游戏内市场所定的价格而已。

当它的销量下降,性价比下降,与其价值下降(比如更新版本出了更牛逼的装备),你就必须给它打折。这个原理在任何游戏产品上都是一样的,到了页游时代已经登峰造极,玩得最好的是墨麟的产品。

2、一套装备应该是不同的价格卖给出价不同的玩家。

以我运营的一款页游为例,每次更新版本,新出的装备、系统,超R总是很快填完,需要收集的内容其它的玩家也抢不过。在这样的环境里,超R对游戏内容的消耗是非常快的,而其它玩家根本跟不上超R的速度,最后无一例外,超R会流失掉。

从运营的角度,我们需要考虑的仍然是怎样把中R向大R转变,大R向超R转变。但每个玩家的经济实力有限,并不是所有人都能像超R眼不眨的付费,因此打折或者说,大客户营销是必然的手段。

3、运营的根本职责是用最优的方式榨干产品的所有价值。

最高答案所有的大V,大部分是制作人、策划,还是投资人。

做为一个实打实的运营,从来以KPI为根本标准,以榨干付费用户为目的。

游戏圈是一个怪圈,很多人谈情怀,很多人谈理想。身为运营我只谈流水。

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