王者中法术伤害和物理伤害有什么区别

王者荣耀中法术伤害瞬间爆发比较高,主要是法师使用,物理伤害持续伤害比较高,主要是射手战士刺客比较多。

王者荣耀中法术伤害主要是法师的输出方式,大多是爆发比较高,全期伤害都很可观,特别在中前期是全队的主要输出点。前期能够奠定胜利基础往往是法师支援和打野抓人,所以法师在前中期非常重要,也正因为他们爆发高,瞬间可以带走对面脆皮或半肉,甚至是全肉的英雄,而且法师很多都有控制技能,团控爆发在打团的时候非常重要,法术伤害的出现也会逼迫对面出魔抗装来抵御魔法伤害。

物理伤害是大部分英雄的伤害方式,刺客的物理伤害爆发比较高,在出其不意的情况下一套带走脆皮。战士的物理伤害能抗能输出,不仅有一定自身防御加持,输出也很不错,换句话说,只要不被弄死就可以弄死别人。射手的物理伤害在后期决定胜利走向,射手的优势在于远距离持续输出,打出持续爆炸伤害。不过射手前期很脆弱,容易被针对,如果没有自保能力或者别人保护,很难做到持续输出。

法术伤害和物理伤害还体现在魔抗和护甲应对上,魔抗防御法术伤害,护甲可以抵御物理伤害,这是法术伤害和物理伤害区别的最直观体现。也可以比喻为法术伤害像是精神攻击,放出技能让你精神受损,物理伤害像是内体攻击,把肉体打残,当然这只是我个人形象的比喻。

王者中法术伤害和物理伤害最大的区别在于魔抗和护甲的对应关系,法术伤害普遍是瞬间爆发都比较高,且有控制。物理伤害相对而言在爆发程度上前期不如法术伤害爆发高。

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