魔兽世界新手选什么种族职业好

最佳答案我是原创我一个字一个字给你打希望你能看完

1德鲁伊

*熊,别想了开始的时候就是小软靠躲闪和高耐混饭吃开始的时候装备不行这俩属性就是不达标那T的时候就是地雷坦

*猫,有起色不论pve还是pvp都可以但是吃装备要不挠不动攒玩星星不爆也是很无奈

*鹌鹑,吃装备一身布甲后依然生猛5%光环不是盖得

*大树,hot的治疗方式在面对大面积掉血也会显得很无奈

综上所述这个职业好玩有可塑性但是都不会专精

2骑士

*防骑相当棒开始的很多boss都是防骑来抗有盾护甲高群拉和单boss仇恨都很棒而且越被打各种触发越多越硬是很多团队坦克的首选

*惩戒开始没落没有了70年代的高爆发秒人实力因为那些技能还是一瞬间打那么多血70的时候就可以扔锤子杀人了可到了80人人2-3w的血扔不了锤子还要等下6-10秒继续来打那伤害能力可想而知团队需求也不大审判改了都一样不管那个天赋打出的审判都是根据别人的血量来回而不是根据你的ap或者法伤来回了殉难和鲜血被取消只有复仇圣印和命令来用驱邪改为1.5秒施法可以打人但是效果一般一般团队就带一个惩戒来用惩戒光环的3%急速了

*奶骑无限的壮大无限的成长2秒钟加2w的血不是虚的实实在在的治疗vip竞技场的黑白骑猎黑白骑战的成名能说明很多问题的

3法师

3个天赋都是输出我就不单独描述只是大体给你一个概念冰法是pvp的王者奥法师前期输出的第一集团人物但是存在打2分钟疲软的问题火法是当你的装备到了一定层次而去追求极限dps的天赋选择

4盗贼

就像法师一样的3系输出天赋都能打出很好看的dpspvp的刺杀依然生猛但是碰到菜刀队也是缩头缩尾学会了用斧子装备的选择更多了一种学会了刀扇有了剑刃和杀戮外的第3个aoe技能可以想像一下传奇里面战士开着半月弯刀个感觉有了误导不用再去担心起手的仇恨问题那么这个职业在团队和pvp中都有很大的发展空间和可塑性

5术士

一句话暴雪老总就是玩术士的这个职业从60就让人说是bug那他80依然是老bugpve的痛苦和火毁pvp的火毁和恶魔都是bug的存在以前老抱怨自己腿短现在有了一个像法师一样的限制级闪现技能虽然不是法师那种随意可那也是闪现耗光对法反控技能然后传走对方就是知道你要闪到那也是心有余而力不足啊

6牧师

*暗牧抽抽们能aoe了不怕死了回蓝更快了那aoe的能力就无限的提高了相对应的副本dps位置就无限的靠前了但是吃装备

*神牧团队抬血的vip前面说了小德的hot太慢那就靠ms呼呼的炸呼呼的爆来顶团血洒满的链子也就那几个人了所以治疗的位置永远有牧师的位置

*戒律更硬更狠更让人dps们看着就头疼pvp的实力可想而知

7洒满

悲剧的职业依然悲剧一个团队有一个洒满那是用来开嗜血或者英勇的这个洒满最大可能是元素而且不是让你来打多高时让你把棍棍插完帮助别人打多高的~增强萨那就是废物(对不起了执着的曾哥萨们我实在没忍住喷我吧)我都懒得说他那治疗萨呢也是有就来没有也不强求的人物pvp中萨满有了妖术了能像法师变羊一样变别人成小青蛙了可是别人变了还能动虽然不能打但是跑开不让你打总行吧人家法师想变就变咱们萨满变完就要着看战斗结束前能不能还有机会变了因为cd太长了~

8猎人

猎人:猎人走的路很长很艰辛2.4的兽王3.1的射击都彰显了他的pve和pvp的能力可能很平庸可能一直不是那种好强要面子人的选择但是我和楼主阐述以下几点你就能明白这个职业在80能有的位置和表现了,pve依然是看手法和装备但是在第一集团永远有一席之地然后就是装备猎人这个职业玩的人不多而物理dps锁甲就是增强洒满有竞争但是在80的cwow你在100个洒满中也很难看到一个增强的那外部竞争就低了玩的人不多那内部矛盾也低然后远程的武器枪和弓弩贼和战士拿了就是那点无所要紧的属性如果你是团长你是给一个猎人让他提高一个很高的dps呢还是给贼或者战士拿去为那点属性呢?有了装备猎人的dps会越来越好看。然后说pvp,3.1的射击猎个高爆发和生存的高控制让很多人矛盾着那我们到了80会有什么座位呢?首先你有了一个骑士锤子战士斩杀一样的20%目标斩杀技能其次陷阱不再是放到自己面前等别人踩而是像鹌鹑放树人那样出现一个小绿圈让你自己选择位置再其次我们多了10点天赋就能在主生存的天赋上加出了沉默射击,那么楼主想一下,沉默冰冻宝宝冲+挤压或者蜘蛛网瞄准射击的致死效果翼龙钉刺扰乱射击放完陷阱的3个爆炸箭的爆发威慑不再是只对面前的伤害有效而是对所有的方向有效就像冰箱还能自己跑~那么他在pvp中的作为你现在有个大体的感觉了吧

9战士

*武器忘了他吧他是个历史

*狂暴再想起70的武器战吧因为他很黄很暴力不管是pve还是pvp都是老牌的队伍首选人物

*防战中规中矩我没防骑那么能抗仇恨那么稳可是我比熊T要硬我比DK手里多个盾牌不可能在团队中有那么多防骑吧那小2小3T就当人不让了哦能理解吧?

10死亡骑士DK

放在最后就是重头戏因为是咱没玩过的那咱就仔细的说说这个职业3系天赋都可以坦克可以输出各有长短各有利弊等你决定玩的时候咱在仔细分析那些细节问题那大概的一说吧这个职业在国服的3.2已经是被削弱到低谷的时代看看补丁就知道这个技能的天赋由原来的30%45%55%伤害改成5%10%15%那个技能的cd由1分钟改为2分钟持续时间由15秒成为8秒就可想而知了他没了3.1(当然是正经版的3.1国服的3.1那叫过家家)时候的高伤高爆高自保没了想干嘛就干嘛的霸气没了我弄你你一点脾气没有的能力没了就算你全套技能(我无敌我圣疗我炉石回去加满血我开着翅膀我……)弄死我等我复活我守你到下一个20分钟起不来的小强形态但是我想告诉楼主瘦死的骆驼比马大底子厚不怕暂时的低估这不3.3又崛起了吗谁叫他是唯一的英雄职业呢dps哪个天赋都能打出好看的数字输出循环安排好符文掌握好第一集团永远有位置在pvp中大部分对这个职业还不熟悉相应的打法套路还没明确出来那在开始阶段的提升空间很大而到了后期拼手法意识的时候他的高自保能耗的本领就会根据玩家不同而体现出不同的样子这就是10个职业的大体概念了我手累了不打字了如果还想问某个职业更具体的问题把分给我咱俩再单唠~~~~嘎嘎

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