如何摆好角度坦克世界

关于这个问题,还是相当复杂的,我给你尽量详细地解释一下。

首先你要明白各种车的装甲具体是怎么样一个情况,这里包括是否均值,什么位置有弱点以及倾斜角度,再者要根据以上情况来和你面对的状况来选择如何摆角度。

当有高大掩体能挡住你整个车的时候,很多车是可以卖履带和正面装甲的,首先说最常见的卖履带。这个是很多德系车和苏系车常用的套路,就是你面朝掩体,然后车转一个小角度通过倒车把车体后部从掩体露出去,对于车身比较低矮的很多苏系车和侧面光滑无弱点的德系车这是非常好的手段,第一,角度很小,打在装加上跳弹的几率非常大,第二,炮弹打底了的话这种角度是达不到车身的,这个游戏里车体两侧的履带部分是可击中模型,但是击穿不会有任何伤害,最多是断履。在使用这招的时候最重要的是露出的部分尽量小,而且要前后不停地晃,要有耐心,这个时候谁没有耐心谁就会犯错误。

卖正面装甲其实基本同理,就是把正面装甲以一个尽量与墙垂直的角度从墙角探出,重点是不要把前导轮露出,被打中前导轮基本都是要伤血的,因为这个时候你的侧面与对方射击的方向基本是垂直的,等效装甲基本是最低,而且是很容易断履的,记住还是要不停前后晃动,耐心等待对手的失误。

再者就是某些车的脸,典型的是E-100,脸是平的,所以看人的时候不要对视,尽量把脸向一边扭过30°-45°,扭得太大了,侧面会容易被击穿。车体也是同理,而且不管什么车,裤裆尽量不要暴露。

最后说一下肉搏时候的动作,这是比较不好讲解的,因为具体情况很多,距离近了,车体的高矮和俯角也是一个很大的参考因素,首先你要根据对手的炮口摆动情况判断他在瞄你什么部位,比如他想要打你首上,那这个时候就来回转动车身让其无法准确找到一个非常正的角度对你首上开炮,而且不要扭得太厉害,把握好尺度也很容易让对手在攻击你的正面和侧面之间犹豫不决,再或者对手想攻击你观察孔,那么就不停左右旋转炮塔的同时车身也来回移动。

装甲和角度是这个游戏的美学之一,尤其是近距离较量,你一定要根据具体情况具体分析,太多的是没法讲出来的,当你对车辆的装甲以及穿深精度火控等等了如指掌时,你自然就会做出很多让敌人无奈的动作来抵消其攻击。

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