1.在游戏设置里要把特效全部调到最低,但是在可视距离这个选项楼主选择调成高,因为这是生存游戏,需要看到远方的人,实验过低和高,相差不到3帧,可以忽略不计了。屏幕比例理解为渲染率(和守望先锋的那个一样),我们把他调成最低,然后显卡的占用率楼主这里直接降低了10%,当然带来的后果就是画面变差,不过每个人都是希望是流畅运行而不是卡顿。
2.内存方面,是12G内存双通道,也开了4G虚拟内存,如果大家的电脑只有8G甚至更低的内存,不建议打开虚拟内存,因为虚拟内存用的是硬盘,而硬盘的速度是50m/s-500m/s,但是内存的速度是每秒几G,所以建议加到12G以上,就能应付游戏了,在玩游戏的时候,最高内存占用达到了10G,8G是绝对不够的。打开Nvidia控制面板,在通过预览调整图像设置中,选择使用我的优先选择,侧重于性能。
建议再按添加之前打开一下游戏,那么在列表上就会有游戏的选项了。
3.在指定该程序的设置值中,请按以下设置:
在设置这些之前,等待游戏开始的时候只有14帧左右,但是弄了这些之后,帧数上升到了30-40fps,但是在多人开枪的时候,降回了20-25fps,不过对比以前已经很好了。
弄好之后在野外能稳定在50-60fps,进屋子开枪开车这些在45fps左右,因为在游戏的时候全程开车,所以平均帧数在45fps左右。
拓展资料:
大吉大利晚上吃鸡(简称“吃鸡”),网络流行语。该词语最早来源于电影《决胜21点》,随后因在游戏《绝地求生:大逃杀》中出现而火遍网络。当你在该游戏中获得第一名的时候就会有一段台词出现:“大吉大利,晚上吃鸡!”所以“吃鸡”即代指玩家在《绝地求生:大逃杀》中取得第一。
帧数(Frames),为帧生成数量的简称。由于口语习惯上的原因,我们通常将帧数与帧率混淆。每一帧都是静止的图象,快速连续地显示帧便形成了运动的假象,因此高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。
参考资料:太平洋电脑网