这是一种专为巅峰赛而推出上线的、类似于排位赛勇者积分的机制。简单来说若玩家当前巅峰赛对局中惨遭失败,那么就能借助巅峰能量将原本需要扣除的巅峰积分抵消(相信未来赛季最高巅峰积分将越来越高),即既不掉分也不上分。
需要指出的一点是,根据玩家当前巅峰积分,系统将有不同的扣除机制,具体如下:
1、若玩家当前巅峰积分在1499以下,那么巅峰能量和巅峰积分的抵扣比例为1:1,例如扣除10点积分,那么就需消耗10点能量抵消;
2、若玩家当前巅峰积分在1500~1799之间,那么扣除比例为1:2,例如扣除10点积分,那么就需消耗20点能量抵消;
3、若玩家当前巅峰积分在1800~2099之间,那么扣除比例为1:3,例如扣除10点积分,那么就需消耗30点能量抵消;
4、若玩家当前巅峰积分在2100以上,那么扣除比例为1:4,例如扣除10点积分,那么就需消耗40点能量抵消。
物品道具
武器装备
游戏中的武器装备分为物理攻击、法术攻击、防御装备、移动装备和打野装备,游戏中的道具有铭文碎片、英雄碎片、皮肤碎片,游戏中还为英雄提供了皮肤装饰,每个皮肤都均有一定的属性。
在对战游戏开始后,玩家可以购买低级装备,随着金币的增加,玩家可以根据金币的数量购买需要的高级装备,每个英雄在一局对战中,最多只能购买6件武器装备,每局对战开始时。
玩家可选择相应的皮肤。游戏的中铭文碎片可以制造相应的铭文,够数量的英雄碎片足可兑换相应的英雄,足够数量的皮肤碎片可以兑换相应的皮肤。