《魔兽世界》60级的版本,作为盗贼的梦想“恶魔之击”掉率可谓是超级超级的低,60年代前期的掉率估计低至0.0X的级别,属于可遇不可求的武器。其在60年代就经过数次改动,不管是特效或者是掉率,都在60级版本有过变动。
最早期的恶魔之击触发特效后,是三次攻击必定命中和必定暴击,出来特效后即使在能量不够的时候,在第一次特效攻击后,也可以等待能量继续下一次的特效攻击。后来改动了特效,成为下三秒内的攻击必定命中和暴击,这就有点尴尬,会让raid的时候,恶魔之击特效出来的时候,要么没能量,要么就是背刺、背刺、剔骨后就OT。这也导致恶魔之击MC之后地位有所下降。
那么说会恶魔之击的掉率,应该是在1.8版本前,掉率属于超级低的存在,能在雷德手里摸到恶魔之击的玩家少之又少。在1.8版本之后,掉率稍微提高了些许,但依然是不足1%的掉率,70级的版本才真正提高到了所谓的1%掉率,即使这样的掉率,脸不好的玩家依然能刷个几年都看不到恶魔之击。
60级的版本,即使在没人抢的情况下,都会让盗贼刷黑上刷到吐都拿不到恶魔之击,说掉率高的只能说是脸好到几次就出来这个盗贼的梦想。当时提高了恶魔之击的掉率,还有不少玩家觉得不应该提高掉率,因为恶魔之击的象征价值已经超越了本身的实用价值。
总之60年代早期能拿到恶魔之击的盗贼,那绝对是会引来围观的存在,盗贼的梦想实至名归,掉率奇低。
还有人说60年团结友爱,邻里和睦,世界和平呢,我希尔布莱德不是一样让个贼蹲了俩个小时,一个工会的跟我换号玩不是一样吧我的装备都拆了卖水晶,因为两个装备不一样散会,别人说啥就信啥,都是成年人,醒醒
这么跟你说吧,怀旧服开,到现在我就见过一个!