三国志11中哪些特技组合厉害

  计谋类:神算+连环+百出

  鬼门+百出+鬼谋

  神算+鬼门+百出(落雷+计略全中)

  虚实+深谋+百出(没有神算的情况下组合)

  神算+待伏+百出(森林地形重的组合)

  神算+待伏+连战(森林地形有百分之50,两次攻击效果)

  深谋+倾国+秘计(没有神算和虚实下的选择)

  枪兵类:斗神+心攻+驱逐(用完兵法可以普通攻击)

  枪神+心攻+驱逐(同上)

  枪将+心攻+驱逐(同上,但是枪将需要高武力)

  在无驱逐的情况下可加突袭(此是第二选择)

  戟兵类:斗神+铁壁+威风(于敌群中用旋风攻击时,免受一齐攻击且消耗敌士气)

  戟神+铁壁+威风(同上)

  戟将+铁壁+威风(同上)

  在无威风的情况下可加扫荡(此是第二选择)

  戟将+猛者+护卫(保证了戟将的攻击力,多用于熊手兵法)

  弩兵类:弓神+火神+射手(火矢兵法)

  弓将+火攻+射手(同上,第二选择)

  弓神+威风+射手(乱射兵法)

  弓将+威风+射手(同上,第二选择,但易误伤本方部队)

  在无威风的情况下可加扫荡(此是第二选择)

  弓神+射手+突袭(有百分之50机率避免敌弩兵回射)

  弓将+射手+突袭(同上)

  骑兵类:骑神+长驱+疾驰(眩晕敌部队,疾驰需要高武力)

  骑将+长驱+疾驰(同上)

  疾驰+护卫+猛者(保证疾驰的攻击力)

  骑将+护卫+猛者(保证骑将的攻击力)

  骑神+疾驰+猛者(主要对敌方武力高于己方的部队)

  骑将+疾驰+猛者(同上)

  兵器类:工神+射程+威风(霹雳车)

  工神+射程+火神(井阑)

  工神+射程+火攻(井阑)

  攻城+射程+火神(丼阑,仅用于攻城用,对部队无暴击)

  攻城+射程+火攻(同上)

  工神+火神+心攻(木兽)

  工神+火攻+心攻(同上)

  水军类:水神、水将(可暴击、当然水将需要高武力)

  推进、操舵(保证水上行动力)

  火神、火攻(可用火矢,火神则可冲入火船中放火)

  昂扬、奏乐(保证士气,水上无法建军乐台)

  不屈、金刚(保证防守力,水上部队喜欢普通攻击)

  强袭+威风+连战(用普通攻击可消耗敌士气)

  强袭+扫荡+连战(同上。第二选择)

  森林类:乱战+心攻+驱逐(枪兵)

  乱战+心攻+突袭(同上)

  乱战+威风+铁壁(戟兵)

  乱战+扫荡+铁壁(同上)

  乱战+射手+火神(弩兵)

  乱战+射手+火攻(同上)

  乱战+洞察+藤甲(避免敌有射手部队和井阑部队)

  全能类:霸王(无视能力,兵法成功就暴击,可按兵种随意搭配,提高普攻可配驱逐)

  神将(武将武力高于敌方则兵法成功和普通攻击都是暴击,对武将需要武力要求,可配护卫和猛者来保证武将攻击力,其他除驱逐外可随意搭配)

  飞将(对武将需要武力要求,且无普攻效果,可配驱逐、护卫、猛者,但无视障碍,所以除遁走外可以随意搭配)

  勇将(和霸王差不多,但是需要武力要求,且无普攻效果,可根据自我需要来搭配)

  普攻类:突袭+威风+连战(消耗敌士气)

  白马+威风+连战(骑兵)

  白马+扫荡+连战(同上,第二选择)

  白马+连战+驱逐(同上)

  心攻+威风+连战(枪兵)

  心攻+扫荡+连战(同上)

  心攻+连战+驱逐(同上)

  防守类:突袭+金刚+铁壁(基本打不动)

  推荐特技:指导(部队配个指导副将,可加快武将的五维、兵种适性的成长)

  三国志11可组合特技很多样化,不能尽数,以上只是本人的个人观点!

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