计谋类:神算+连环+百出
鬼门+百出+鬼谋
神算+鬼门+百出(落雷+计略全中)
虚实+深谋+百出(没有神算的情况下组合)
神算+待伏+百出(森林地形重的组合)
神算+待伏+连战(森林地形有百分之50,两次攻击效果)
深谋+倾国+秘计(没有神算和虚实下的选择)
枪兵类:斗神+心攻+驱逐(用完兵法可以普通攻击)
枪神+心攻+驱逐(同上)
枪将+心攻+驱逐(同上,但是枪将需要高武力)
在无驱逐的情况下可加突袭(此是第二选择)
戟兵类:斗神+铁壁+威风(于敌群中用旋风攻击时,免受一齐攻击且消耗敌士气)
戟神+铁壁+威风(同上)
戟将+铁壁+威风(同上)
在无威风的情况下可加扫荡(此是第二选择)
戟将+猛者+护卫(保证了戟将的攻击力,多用于熊手兵法)
弩兵类:弓神+火神+射手(火矢兵法)
弓将+火攻+射手(同上,第二选择)
弓神+威风+射手(乱射兵法)
弓将+威风+射手(同上,第二选择,但易误伤本方部队)
在无威风的情况下可加扫荡(此是第二选择)
弓神+射手+突袭(有百分之50机率避免敌弩兵回射)
弓将+射手+突袭(同上)
骑兵类:骑神+长驱+疾驰(眩晕敌部队,疾驰需要高武力)
骑将+长驱+疾驰(同上)
疾驰+护卫+猛者(保证疾驰的攻击力)
骑将+护卫+猛者(保证骑将的攻击力)
骑神+疾驰+猛者(主要对敌方武力高于己方的部队)
骑将+疾驰+猛者(同上)
兵器类:工神+射程+威风(霹雳车)
工神+射程+火神(井阑)
工神+射程+火攻(井阑)
攻城+射程+火神(丼阑,仅用于攻城用,对部队无暴击)
攻城+射程+火攻(同上)
工神+火神+心攻(木兽)
工神+火攻+心攻(同上)
水军类:水神、水将(可暴击、当然水将需要高武力)
推进、操舵(保证水上行动力)
火神、火攻(可用火矢,火神则可冲入火船中放火)
昂扬、奏乐(保证士气,水上无法建军乐台)
不屈、金刚(保证防守力,水上部队喜欢普通攻击)
强袭+威风+连战(用普通攻击可消耗敌士气)
强袭+扫荡+连战(同上。第二选择)
森林类:乱战+心攻+驱逐(枪兵)
乱战+心攻+突袭(同上)
乱战+威风+铁壁(戟兵)
乱战+扫荡+铁壁(同上)
乱战+射手+火神(弩兵)
乱战+射手+火攻(同上)
乱战+洞察+藤甲(避免敌有射手部队和井阑部队)
全能类:霸王(无视能力,兵法成功就暴击,可按兵种随意搭配,提高普攻可配驱逐)
神将(武将武力高于敌方则兵法成功和普通攻击都是暴击,对武将需要武力要求,可配护卫和猛者来保证武将攻击力,其他除驱逐外可随意搭配)
飞将(对武将需要武力要求,且无普攻效果,可配驱逐、护卫、猛者,但无视障碍,所以除遁走外可以随意搭配)
勇将(和霸王差不多,但是需要武力要求,且无普攻效果,可根据自我需要来搭配)
普攻类:突袭+威风+连战(消耗敌士气)
白马+威风+连战(骑兵)
白马+扫荡+连战(同上,第二选择)
白马+连战+驱逐(同上)
心攻+威风+连战(枪兵)
心攻+扫荡+连战(同上)
心攻+连战+驱逐(同上)
防守类:突袭+金刚+铁壁(基本打不动)
推荐特技:指导(部队配个指导副将,可加快武将的五维、兵种适性的成长)
三国志11可组合特技很多样化,不能尽数,以上只是本人的个人观点!