ARASHI的成员舞台监督松本润在舞台上的solo有dj的部分,非常能够调动现场的气氛。下面是我给大家整理的dj是什么意思,供大家参阅!
dj是什么意思 播放音乐/打碟者
唱片骑师
DJ只是职业不是音乐风格,DJ的技术叫做打碟,也可以说这就是一个负责打碟的职业名词。他们以这种放歌的形式存在,绝大部分放着电音,但严格来说可以放任何音乐风格。打碟一般说DJing,与职业分开。
DJ,英文全称DiscJockey,可以翻译成唱片骑师。DJ是随HIPHOP文化和DISCO发展起来的。DJ发展到现在,意思已经完全清晰化了。DJ只是职业,是职业名词,工作主要是打碟,DJ指夜店(club)、酒吧(bar)、派对、音乐节等场所的打碟工作者。
由于国内的错误认识,DJ长期以来被当作一种音乐曲风,但事实上,DJ并不是音乐风格,许多人会把电音错误叫成DJ,就是大家说的土嗨行为,或者说被人错误称之为DJ的音乐实际上是电子音乐,这个职业名词不能用来替代已有的音乐风格。同时舞曲也很容易在中国被错误称之为DJ舞曲。
DJ一开始只是在电台里放CD的,DJ从来都不是电台主持人,一开始他们的工作只是放单曲,后面发展为现在的打碟。
DJ的基本信息 DJ是指从事电台广播剧、电视台新闻报道等电子媒体节目播音工作的人,而播报员一词,通常又特指电视台的播音人员。从事广电等媒体新闻播报的人被称做播音员。同模特儿一样,他们所从事的工作是将信息传达给每个人。就好比模特儿只能体现服饰,不能过度强调自己一样,播音员在播报新闻的时候,一般字正腔圆,不带任何感情色彩。所以说对于一个播音员来说更为重要的是自己的语言、音质,形象次之。
除了电台主持人以外,更标准的是指打碟工作者。
早在第一次世界大战之前就已经有DISCO存在,DJ那时候只是在幕后的节目主持,1972年WildCherry(野樱桃)乐队的一首PlaythatFunkyMusic才能算是DISCO的真正起源。这种音乐风格在当时的时代环境下马上受到广大青年朋友的青睐,后来被命名为Funky,参与了一些演唱、音乐制作和演唱会的主持等幕前工作,还不能称为专业的DJ。
到了1981年,一个大家都非常熟悉的时代--霹雳舞的时代--出现了。霹雳舞的一直风格延续至今变成了大家知道的一种风格。他们同样源自黑人街头音乐,有着同样的特点就是在97年风靡一时的RAP。DJ在1981年便正式由幕后转到前台,负责在各种音乐中挑选出适合的音乐放给客人们听。当时还没有CD啦、LD啦,DJ只是在玩一些叫做Record就是我们称之为胶木碟或唱片(其实就是黑胶)的东西。
唱盘机的发展,不要以为这无关紧要,没有唱盘机就不会有DJ的存在但鲜为人知的是Technics早在1979年就出产了第一台专业的唱机,为DJ这一特殊的行业奠定了基础。在二十世纪八十年代初,DJ们还不会充分发挥唱机的优点,只是机械的操作。到了八十年代末期,不知谁发明了一种叫做scratchingrecords(搓碟而已控制碟片的转速产生不同的效果。这是黑胶的特性所导致的其实挺过时的...不过算是复古)的玩法,把DISCO推向了它第一个高潮。之后DISCO在卡拉OK出现的强力冲撞之下消沉了数年,在95、96年又以迅雷不及掩耳之势再次席卷世界,它又回来了。
21世纪是DISCO以及DJ的全盛时期,各种新风格的音乐层出不穷,搓碟的手法越来越不可思议。
从七十年代周末夜狂热的DiscoFever开始,到八十年代的摇滚乐、Motown的灵魂蓝调,以及八十年代末期的House旋风、美国的Hip-Hop黑潮,九十年代初期的Rave文化,一直到世纪末各式各样的电子舞曲层出不穷的转变,DJ的工作以及技巧也不断地推陈出新。经历如此的世代转变,DJ文化不但没有没落,反而越来越受世人的敬重以及宠爱,因此投入DJ行业的人也越来越多。有鉴于此这篇教学,让想要加入音乐行列的朋友可以对DJ的工作以及技巧有初步的概念。原因无它传统唱机可做出磨碟效果(Scratch)、比较不会跑拍、剩下多少刻痕可播放一目了然、想一直重复歌词中的某一句话或拍子(须两台唱机播放同一首歌)Cue点很好认等等都是CDPlayer做不到的;看过世界DJ大赛录音带的人就知道竟然还有参赛者跳到唱机上面用\那个地方\代替手来耍DJ技巧。当然CDPlayer也不是没有优点,像加快速度时可设定音质保持不变(传统唱机加快时会变成较尖锐的声音,有时甚至男声会变女声)。播放CD时可即时得知该首歌的BPM,而最大优点:一片CD可容纳十多首歌不用频频换碟。
DJ的基本名词 BPM(BeatPerMinute)
顾名思义就是一分钟里歌曲拍子的总数,由于唱盘及可调速CDPlayer有一定限制及歌曲速度调太多声音会变得很卡通及好笑严重,所以要接的两首歌速度要差不多,最好相差在5~10拍间,另外每种舞曲类型有差不多的节奏方式和速度,同类型的音乐相接较多,否则会很怪,如Trip-Hop和Raggae差不多约80~90几拍,House约120~130拍,Techno约120~150拍,Drum'N'Bass则150~180拍左右。
Cue
一首歌开始播放点,通常是某小节的第一拍,但也有人觉得第二拍较准,抓Cue点的目的是要接歌必须让两首歌速度一样,而舞曲的正常行进方式为4/4拍(即每个小节4拍,4分音符为一拍),当一首歌在第4个4拍结束另一小节出来时,将手上抓到的Cue点同时播出。
Scratch(刮唱片)
利用唱片反转的声响做的技巧,通常在Rap及Hip-Hop中,会大量被使用,其它音乐型式亦会视状况使用,但因scratch会伤害你心爱的唱片和唱针,所以虽然很炫,也不要滥用;另外scratch常和crossfader一起进行,例如唱片推出时crssfader出来,拉回时crossfader则回另一轨。
叠歌
接歌最基本的方法之一,所谓叠歌就是利用专用唱盘及CDPlayer可调速功能(Pitch),将要接的两首歌调至速度一样(唱盘及CDPlayer上有加减速度装置),然后利用抓Cue点步骤,将两首歌同时间播放,约叠2~4个小节后将两首歌FadeIn/FadeOut,如Underworld的BornSlippy的BPM约139拍,PFProject的ChooseLife约136拍,如要用后者接前者,则要调快3拍。
例如:A歌│32345678│42345678│FADEOUT
B歌│进(1)2345678│FADEIN(此时和A歌拍子相叠)视情况拉长小节数,一首进到另一首出建议32拍或64拍(基本上流行音乐几小节会反复一次),在其它点进出可能感觉不顺。
丢歌(飞歌)
丢歌则是抓到Cue点后在前首歌快结束时或某一点时丢出来,通常AlternativeRock是不接的,两首歌速度差太多但类型合也不接而用丢的,如FatboySilm的新歌TheRockatelleSkank是尴尬的152拍,接BigBeat太快,接Drum'N'Bass太慢只好用丢的。
例如:A歌|42345678|FADEOUT
B歌丢12345678|
微调
2首歌拍子对到,不等于叠拍时拍子会一直准,偶尔要用左手轻推唱片(加速),或摩擦唱盘(减速),右手轻推或拉pitch一起修正。
监听
耳机音量不能太大,要能听到外面喇叭播放的音乐,有时还要切换监听要放的歌和正在播放的音乐,将音量和eq修接近一点,以免推出来太突兀。