龙的英雄无敌二

第二代的龙分了三种,并且可以二次升级,每次升级攻击、防御、速度各加1,生命加50。这种设定在二代是绝无仅有的,因为二代还有相当多的部队不能升级,即使升级增加的属性也少的可怜。本代的龙们依然是游戏的主角,无论绿红还是黑龙都是远超其他顶级部队的存在,50点的杀伤力也无人能及。因为不论哪一种龙都免疫所有魔法,所以如果出了末日审判,基本上游戏就快结束了,如果再有入城和次元门,那战争已经等同于收尾扫地阶段了。绿龙(GreenDragon)攻击12伤害25-50生命值200产量1招募建筑绿塔防御12速度4体形双格兵等级6级兵价格3000金币+1硫磺飞行部队。攻击2格。免疫所有魔法。红龙(RedDragon)攻击13伤害25-50生命值250产量1招募建筑红塔防御13速度5体形双格兵等级6级兵价格3500金币+1硫磺飞行部队。攻击2格。免疫所有魔法。黑龙(BlackDragon)攻击14伤害25-50生命值300产量1招募建筑黑塔防御14速度6体形双格兵等级6级兵价格4000金币+2硫磺飞行部队。攻击2格。免疫所有魔法。只要第一级的绿塔造出来,绿塔需要15000金币,30矿石和20硫磺,接下来的红塔和黑塔资源需求和之前相比根本是微乎其微,龙的加入足以取得足够的优势来获取这些资源,而即使最弱的绿龙在整个游戏中都鲜有匹敌,所以后续红龙与黑龙的升级根本就是锦上添花。野外的建筑设施”龙城“有大量的龙把守,与一代的飞龙城不同的是,击败守卫之后不会作为经济来源,而是可以从中直接招募红龙。龙城(DragonCity)击败守卫(1绿龙+1绿龙+1绿龙+1红龙+1黑龙)后,可以招募红龙。你来到了龙城前,这座城市禁止人类进入。你想破坏规则,挑战龙兵吗?这星期龙城中没有龙想加入你的军队。或许下星期吧。打败龙兵统帅后,龙王同意你支付费用后,提供给你龙兵。想雇佣龙兵吗?龙城同意你支付费用后,提供给你龙兵。想雇佣龙兵吗?第三代的龙族可谓兴旺发达,除了保留了二代的三种龙之外,又加入了金龙,并重新划分了阵营避免男巫(地下城)一家独大的情况,将绿龙和金龙划分给原女巫族的班底(壁垒),这还不算,到《末日之刃》资料片里,又一下子加入了仙女龙,锈龙,水晶龙和圣龙这四个超强的中立生物,并且直接终结了《埃拉西亚的光复》版本中七级部队封顶的局面。而到了大型MOD《追随神迹》里,绿龙/金龙系和红龙/黑龙系又多了一次新的升级,分别是钻石龙和暗黑龙两个八级巨龙。每一种龙都有或多或少的法术抗性,几乎全部都有气息攻击,算是二代设定的扩展。本代作品中壁垒和地下城的龙的科技树除了需要六级单位巢穴之外,还需要二级魔法塔做前提,升级更是需要三级魔法塔。这使得龙类七级部队的特殊资源需求空前提高,即使资源充足,也会比其他七级部队晚一天造出来,即使不算二级魔法塔的消耗影响。本代中的龙虽然不会有增产建筑,但是却有一个特殊英雄在率领所有龙的时候都有额外优势。领主(Overlord)英雄头像姓名性别种族初始技能特殊能力Mutare摩莉尔MutareDrake巨龙摩莉尔女人类基础理财,基础战术率领所有龙攻击力+5,防御力+5摩莉尔天生具有指挥龙的能力,这使她在战场上无往而不胜。三代游戏中龙在剧情中也起到了至关重要的作用,玉龙相关的主题战役一共有三个,其中包括末日之刃版本的龙之血与屠龙英雄,以及历代记中的龙之抗争。龙之血中玩家将扮演一个极有野心的女领主摩莉尔,靠自己的力量来消灭那些弱小的领主,从而使自己成为尼贡最高的统治者。战役分为弱肉强食、乘胜追击、神龙之血和胜利果实四章。屠龙英雄战役中,德肯的母亲是布拉卡达著名的屠龙者,而德肯在母亲的指引下经受艰难的挑战,终于成为了一名屠龙者。战役分为水晶龙、毒龙、魔法龙(仙女龙)、圣龙四章,德肯分别需要击败这几种龙才能完成任务。龙之抗争战役中,塔南负责寻找失踪的绿龙和金龙,最终击败了尼贡的女王摩莉尔。战役一共八章,分别是龙语者、龙血、龙母、毒龙、怀疑、薄翼之龙、深蓝色的龙和最终章龙之抗争。壁垒(森林,女巫)的龙是绿龙和金龙。两者都用喷出的毒气伤敌,其中绿龙不受4等级以下魔法影响,而金龙则只受5等级魔法影响。虽然说金龙的HP不如黑龙高,但它的速度和攻防都要高于黑龙,据有的玩家统计,真要是一对一的打,金龙并不逊色于黑龙。不过实际游戏中,因为壁垒的整体发展速度略慢,所以要想造出金龙是一件比较费力的事,金龙的建造需要大量的水晶,而之前在飞马的建造和二级魔法行会上就已使去了为数不多的水晶了。金龙不受牺牲魔法的复活,但是能够作为牺牲魔法的材料。绿龙(GreenDragon)18攻击27金龙(GoldDragon)18防御2740~50伤害40~50180生命25010速度161产量12400金币  1水晶价格4000金币  2水晶7等级7双格体型双格4~10数量3~8飞行兵种。不怕1-3级魔法。4872AIValue8613飞行兵种。不怕1-4级魔法。3654FValue6220绿龙和金龙通过龙崖和高级龙崖招募,没有额外增产建筑。其野外招募建筑与城内同名建筑功能及外观一样,占领之后除了招募基础周产量的该兵种之外,还能使城镇内的该类兵种周产量+1。5级及以上生物的野外招募建筑需要击败相应的守卫,数量为三周的基础产量。除了相应的招募地,龙还会以守卫的身份出现在龙之国中。击败守卫之后玩家会得到金币和宝物。龙之国(DragonUtopia)你来到龙之国,这儿禁止人类入内,你想打破禁令与龙作战吗?30%几率遇上8绿龙、5赤龙、2金龙、1黑龙。奖励为20000金币、1件1级宝物、1件2级宝物、1件3级宝物、1件4级宝物。30%几率遇上8绿龙、6赤龙、3金龙、2黑龙。奖励为30000金币、1件2级宝物、1件3级宝物、2件4级宝物。30%几率遇上8绿龙、6赤龙、4金龙、3黑龙。奖励为40000金币、1件3级宝物、3件4级宝物。10%几率遇上8绿龙、7赤龙、6金龙、5黑龙。奖励为50000金币、4件4级宝物。宝屋打过后就不会再生,宝屋的守兵在四角,玩家部队在中间且战术技能无效。当守兵全为同一种未升级生物时,左下角那队有50%几率是升级的。战争机器无法带入宝屋战场,不过弹药车效果依然有效。《英雄无敌3》是历代游戏中龙的种类最多的版本,与龙相关的宝物也琳琅满目。其中除了单件宝物龙之血瓶,还包括9件以龙身上的材料制作的宝物。《死亡阴影》资料片中这9个宝物能够组合成龙王神力,而追随神迹MOD中又增加了宝物龙之心。宝物从低级到高级为一级到四级。宝物的价格:在祭坛换经验时获得的经验为此价格的80%,黑市的宝物出售价格为此价格的2.5倍,在城镇内的宝物商店出售宝物时,依市场数量分别为此价格的4/20、5/20、6/20、7/20……上限90%。宝物加强栏为WOG的内容。由宝物升级生物(如人马战斧),则生物经验值丢失;宝物本身的属性虽然不能叠加,但它们的加强属性却是可以的。龙之血瓶(VialofDragonBlood)宝物等级四级宝物(Relic)装备价格20000装备位置杂物栏(Misc)宝物功能使英雄部队中的龙的攻击、防御+5。拾取描述你发现了一个洞穴,洞口有一条巨龙在守卫。经过一场生死搏斗,你杀死了巨龙,然后拿出一个瓶子,把珍贵的龙之血装在里面。龙之心(Dragonheart)宝物等级四级宝物(Relic)装备价格无装备位置杂物栏(Misc)宝物功能每次战斗时召唤一定数量的龙加入战斗,总生命值为英雄级别�100,至少1只,龙的类型与地形有关(具体见注)。英雄加一级寻路术。多个龙之心召唤效果不累加,但寻路术效果可以累加。10%的几率龙的类型完全随机;90%几率龙的类型由地形决定:草地,神圣之地:70%绿龙,20%金龙,10%钻石龙。泥地邪恶之雾和诅咒之地:45%骨龙,25%鬼龙,20%血龙,10%龙巫妖。地下熔岩和火之地:60%红龙,20%黑龙,10%暗黑龙,10%毒龙。沼泽:50%血污怪,35%绿龙,15%毒龙。雪地:25%骨龙,20%鬼龙,20%圣龙,15%水晶龙,10%钻石龙,10%血龙。水之地粗糙之地,沙地和池塘:10%绿龙,10%红龙,10%黑龙,10%金龙,10%骨龙,10%鬼龙,5%暗黑龙,5%钻石龙,5%血龙,5%龙巫妖,5%水晶龙,5%仙女龙,5%毒龙,5%圣龙。魔法云和魔法平原:100%仙女龙。岩石之地:100%毒龙。三叶草地:30%仙女龙,25%毒龙,25%水晶龙,20%圣龙。龙王神力(PoweroftheDragonFather)组成:1-龙眼戒,2-龙眼指环,3-龙盾,4-龙甲,5-赤龙剑,6-龙牙冠,7-龙牙项链,8-龙翼袍,9、龙骨护胫组件宝物原功能:攻击、防御、力量、知识各加10。附加功能:龙王神力可以使英雄所有指数各增加6点。加上原来的宝物,这个宝物可以使英雄各项指数各增加16点,另外它还有另外一个很强大的功能,就是带上它后己方所有部队将不受1-4级魔法的影响。当装备了龙王神力以后,无法对己方任何部队使用牺牲魔法。

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