按伤害计算公式算
15点内功打0防御的是1点血50点内防减去1点血
属性伤害是;单属性门派一点属性打0抗1.4血双属性是1.2天龙是1.1
对方有150抗。你有90减抗,属性抗是按百分比计算的,比如他有100抗你属性对他的伤害就只有百分之10,如果他有150抗,那你属性伤害对他有百分之40.
属性下限只有在对方被减为0抗时才有加成,同样也是百分比增加伤害.
下面给你计算你的伤害;
22000除以15等于1467也就是以22000内功打0内防的一掌是1467血
各大门派内防普遍较低,因为内防除了装备就只有提定力才加,相信没多少人去玩定力。
所以内防基本在1.2万到2万之间,我们按1.5万算.
15000除以50等于3001467减300等于1167也就是你的内功对大多数人伤害是1167.
下面算属性的伤害;
1700x1.2x40%=816也就是你的属性对他伤害是816
加上内功是1983楼主平推他是2000左右了.