这么说吧。DFN的伤害计算比较复杂。以下参考省略体力精神与力量和智力的计算。人物的面板伤害和实际伤害是不一样。实际输出等于面板伤害乘上技能增加的百分比再加上技能固定伤害(固定伤害与力量或智力相关,具体多少百分比我也不清楚,反正越高就越强。)
无视防御的攻击就是在本来技能输出伤害的情况下,按照百分比的数值增加的不可降低伤害。比如一个技能是(100%+100)面板伤害是1000,力量或智力为0。怪的防御为70%,
没强化之前的伤害是(1000*100%+100)*30%,
强化后无视伤害定为50结果为(1000*100%+100)*30%+50*100%
意思就是强化出的那些无视防御的伤害,不会被怪的防御所降低。其实所有伤害都与力量和智力相关,但是太过飘渺了,就和属性强化一般。难以说清。