dnf魔法防御和魔法抗性的减伤害比例

  一、攻击力(AttackPower,简称AP)的计算公式:

  Warrior/Paladin:AP=角色等级*3+力量*2-20

  Hunter/Rogue:AP=角色等级*2+力量+敏捷-20

  Shaman:AP=角色等级*2+力量*2-20

  Druid:AP=力量*2-20

  Mage/Priest/Warlock:AP=力量-10

  角色DPS=AP/14+武器DPS

  单次攻击伤害(最小/最大)=攻击速度*AP/14+武器伤害(最小/最大)+技能附加伤害

  二、防御力(Armor)的计算公式:

  1敏捷(Agilty)=2Armor

  Armor减少伤害%=0.75%*防御力/(攻击方等级+9)

  例:防御力5000的角色,被61级敌人攻击时,可以减少伤害0.75%*5000/(61+9)=53.6%

  被51级敌人攻击时,可以减少伤害0.75%*5000/(51+9)=62.5%

  伤害减小值的封顶值是75%,这时角色的防御力为100*(敌人等级+9),也就是说杀62级敌人时防御要在7100以上才能达到封顶效果。我不知道现在最高防御能达到多少,但在绝大多数情况下,杀同等级敌人是不可能达到封顶值的。

  当被法术攻击时,你有两种可能性抵抗法术的伤害。第一种可能性是基于你的等级。如果你比攻击你的施法者等级高很多的话,你抵抗住法术攻击的几率将比较高,但是如果你等级比施法者低的话,你抵抗住法术攻击的几率将比较低(最小有1%的几率抵抗法术攻击)。当你抵抗法术的时候,你将完全不受到其法术效果的影响。

  第二种法术抵抗的可能性是基于你的元素抵抗值和施法者的等级。你的元素抵抗值相对于施法者的等级越高,你法术抵抗的可能性就越大,最大的抵抗可能性是75%。对于大多数的法术来说抵抗法术几率是直接完全抵抗该法术效果的几率。对于那些直接攻击法术来说(完全直接伤害效果法术,比如火球,心灵震爆和地震术),抵抗几率将是你能抵抗50%伤害的几率。

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