标准格式
clear[物品(item)][物品附加值(damage)][最大清除数量][NBT标签]
其中只有玩家为必填字段,/clear玩家,如果在这种情况下,clear会清除该玩家身上所有物品,另外要注意的是,玩家这栏是可以打实体的,例如/clear@e。
如果加入物品ID这个可选项,则clear会清除该玩家所有这个ID的物品,/clear@pminecraft:stone,其中注意的是只要同个ID不论Damage(物品附加值),全部都会被清除,例如:/clear@pminecraft:log,不论是橡木原木还是杉木原木都会被清掉。
应用在地图上,只要将同样一类的物品全都弄成同个ID就能达到分类的效果,例如:minecraft:log:0改成蛋糕,minecraft:log:1改成好吃的蛋糕,这样要清除蛋糕的时候只要清除一次。
扩展资料数量
接着是数量的部分,/clear@pminecraft:stone1,代表的即是清除一个ID:stone的石头,这个的特殊用法在于0,/clear@pminecraft:stone0,反而会变成检测玩家身上有没有石头。
附加值
至于物品附加值的部分,则是限定清除的必须要在Damage相同的情况下才会消除。
标签
最重要的NBT标签的部分,这边打上的东西,如果在该物品里面找得到的话就会被清除,所以衍伸出一个变化用法,{ench:[]},如果利用这个,则所有附魔物品都会被清除。