智慧:智力(增加魔攻、mp、魔防)
健康:体质(加hp、物防)
疾风:敏捷(加致命,物攻,致命抵抗)
巨熊:力量(加眩晕、硬直,物攻)
破坏:物攻
魔力:魔攻
生命:hp
法力:mp
束缚:硬直(有几率使对方处于硬直状态,不能动弹)
不屈:硬直抵抗(减少硬直概率)
冲击:眩晕(有几率把敌人打眩晕倒地)
意志:眩晕抵抗(减少被眩晕的概率)
帷幕:魔防(减少受到的魔法伤害)
铁壁:物防(减少物理伤害)
致命:致命(增加暴击几率)
幸运:致命抵抗(减少敌方暴击概率)
最终:加伤害(60级最终上限是1850,增加100%伤害)
大概就是这样子吧。