绝地求生血条左边这个防弹衣显示是怎么设置的

设置图形,显示装备和显示武器装备都打钩

防具耐久度与等级关系

由于防具耐久度的抵挡性质设定,大多数情况下:。

1耐久及以上的三级头>任意耐久的二级、一级头。

1耐久及以上的二级头>任意耐久一级头。

145及以上耐久的三级甲>任意耐久的二级甲、一级甲。

73及以上耐久的二级甲>任意耐久的一级甲。

耐久度计算方式

当你中弹之后,损失的耐久度是该子弹基础伤害的数值。

比如M416的基础伤害,打身体是41,打头是102.5。

M416打一枪防弹衣,不管是1、2、3级,防弹衣损失的耐久度都是41。

但实际的血量损失根据护甲级别的不同分别是:28.7、24.6、18.45。

同理M416打一枪头盔,不管是1、2、3级,损失的耐久度都是102.5。

但实际的血量损失根据护甲级别的不同分别是:71.75、61.5、46.125。

当护甲的耐久度不足的时候,仍然可以全额抵挡伤害。

举例而言:即使你头盔的耐久度是1。

中AKM一枪后头盔被打爆,而本次受到伤害仍然受到头盔的全部抵挡效果。

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