一、武器
蓝色属性:所有相性、木相、忽视所有抗异常
粉属性:水相
黄属性:所有相性
绿属性:强力中毒
二、衣服
蓝色属性:所有属性、体力、抗异常
粉属性:所有属性
黄属性:体力
绿属性:抗遗忘
三、帽子:
蓝色属性:所有属性、体力、灵力
粉属性:所有属性
黄属性:体力
绿属性:辅助技能消耗减少
四、鞋子:
蓝色属性:所有属性、速度、敏捷
粉属性:速度
黄属性:所有属性
绿属性:几率躲避攻击
五、分析:
1、在装备属性的选择上,自然以防为主,木相和水相套装都行,一个加血一个加防。
2、然后在属性上,主流的就是所有相性、水相、木相、体力等。
3、如果玩家是注重PK的话,那么抗异常、抗遗忘、冰冻等属性也在选择范围。
扩展知识:
体木是比较不吃装备,但是这才能直接依靠障碍技能直接就可以打输出了,毕竟在道行高或者技能等级高的话,就是不用给武器打上了伤害,还是直接要首推是5,这技能是可以上升并且是直接忽视抗异常的。
在防具方面的话,水套和木套都是直接会要选择的,前者是增加防御,但是在后者是增加气血的,但是在属性方面都是可以追求血量和防御的。
体木是可以有比较强力的肉盾和也是会有治疗复活的特征,但是在主木水都是要相加点的,所以这时候是要有体木的血量和防御都是比较高的。
在装备属性选择方面,都是以防御为主的,所以最后来讲水相和木相套装都是可以的,一个加防一个是直接加血的,但是在属性方面可以有木相,水相,体力,这是玩家也是会有比较注重pk都是可以会有抗遗忘,抗异常,冰冻也是会要选择的。