都需要的不填是不可以的。填写是为了验证是否为未成年,如果是未成年就会对游戏时间限制。
青少年防沉迷系统是在中华人民共和国国家互联网信息办公室的指导下,在短视频平台试点上线的软件系统。该系统引导家长及青少年选择“青少年模式”,对于呵护未成年人健康成长、行业履行社会责任、营造良好网络环境具有创新性意义。
网络游戏防沉迷系统(简称:防沉迷系统),是中国有关部门于2005年提出的一种技术手段,旨在解决未成年人沉迷网络游戏的现状。
2005年6月起,新闻出版总署在广泛征求意见的基础上,制订了《网络游戏防沉迷系统开发标准》和《网络游戏防沉迷系统实名认证方案》。2007年4月15日起,网络游戏防沉迷系统在全国推行,7月16日全面实施。
2021年8月3日腾讯成长守护平台推出”双打双减”的新措施,双减及减时长将执行比政策要求更严厉的未成年用户在线时长限制,非法定节假日从1.5小时降低至1小时,法定节假日从3小时减到2小时。