原神固定攻击力和百分比攻击力是如何计算的

打出来的白色数字就是物理伤害,攻击力为角色所有攻击加成计算得出的攻击力(包括基础攻击力和攻击力加成)基础攻击力一般仅为人物基础属性+武器基础属性(攻击力百分比加成仅加成这个属性,务必注意)普通攻击加成为加成类,只要你这个攻击算普通攻击(重击)就能享受加成,不关乎普通攻击的元素类型也不包括附加伤害。(比如古华的武器技能就不享受)

大部分怪物都不会游泳,比如丘丘人(有个每日委托就是在船上把丘丘人击落到水中击杀)、愚人众、除了水、冰之外的史莱姆。(冰史莱姆会把自身下面的水冻结,咱也不知道人家会不会游泳)

把不会游泳的怪物击飞到水中会直接击杀,可通过一些操作让某些精英愚人众(债务处理者)到水中(具体操作可参考:如何迫害不会游泳的愚人众债务处理人),战利品掉落在落水前的位置。

通过悬崖等高度落差来达成地形杀的效果不太理想,怪物会根据掉落的高度来进行伤害判定,若死亡战利品则掉落在死亡处。

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